游戏简介
《大航海探险物语无限奖牌版国际版》是一款广受期待的冒险游戏,它采用了开放世界的设定,让玩家能够自由地探索一个广阔且多姿多彩的游戏世界。在游戏中,玩家将化身为一名伟大的航海家,通过航行去发现未知的海洋区域,寻找失落于大航海时代的宝藏与珍贵资源,并有机会与其他玩家互动合作。
对于新手来说,奖牌非常重要,它实际上就是大家熟知的复活币。即使前期无法通过副本也没关系,因为奖牌在后期的作用非常大,可以先保留起来。新手进入游戏后,最好先选择狙击手角色,然后招募几个厨师就可以开始下副本了。
在下副本的过程中,你会遇到许多空地。当遇到这些空地时,可以暂时不建造建筑,而是先刷取物资,并招募一名铁匠和一名木匠。同时,在战斗中会俘获许多人,将这些俘虏的角色全部卖掉换钱即可。所获得的钱主要用于后期建设自己的小岛。
回到主岛时,应优先建造酒馆,其他建筑可以暂时不建。但务必预留出铁匠铺、宠物店和刀剑商店的位置,因为这些设施在游戏后期非常重要。一开始建议先建两个酒馆,这将大大有助于招募角色。至于队伍配置,初期要求不高,只需确保有足够的船员数量即可。对于宠物,前期不需要太强的,只需要携带一些能够回复生命的奶妈型宠物就足够了。
这款游戏设有三个难度级别,每个级别的宠物等级、副本等级及怪物数量都有显著区别。建议新手先从普通难度开始,逐渐适应后再逐步提高难度,切勿急于求成。在选择角色时,推荐选择狙击手和航海士,这两个职业体力消耗较低且输出能力较强,在游戏初期能够发挥重要作用。
1、开发团队为了还原大航海时代的真实感,投入了大量的精力设计和建模。
2、使得游戏中的海洋、岛屿、船只以及角色等细节都达到了非常高的水准。
3、玩家可以亲身体验到海风拂过面颊的感觉,感受到浩瀚海洋的宽广以及神秘古老的气息。
1、在《大航海探险物语》中,玩家可以自由选择自己的船只、航线和目标。
2、甚至可以通过建造自己的据点以及招募船员等来扩展自己的领地。
3、此外,游戏中还涵盖了多种任务,玩家可以选择不同的任务进行完成,赚取金币和声望。
4、在航行途中,还有海盗、怪物以及各种险恶环境等等,需要玩家谨慎应对。
1. 每日登录
每天10枚奖牌,最稳定的奖牌来源。
2. 好友(内鬼)对战
好友对战无论输赢,被攻击方可得奖牌一枚;周四周五好友对战消耗体力减半(即每次消耗最大体力1/4);尾数为2的日子,好友对战攻击方也可以获得一枚奖牌。
在没有额外加成的普通时期,满体力状态下可以进行两次好友对战,每次对战后对方会获得两枚奖牌。如果对方也回击两次,那么双方最终都会获得两枚奖牌,并且各自的体力也会恢复满(经济永动机.jpg)。这意味着,在周四、周五以及每月尾数为2的日子里,这两种奖励都能带来更多的奖牌收益;如果这两种情况同时发生,那么奖牌收入将会非常可观。
周四周五时,双方每四次对战可以各获得两枚奖牌,但两个人有一个掉链子另一个人都会损失奖牌;
尾数为2时,双方每两次对战可以各获得两枚奖牌,两个人有一个掉链子另一个人会进入自我循环状态,不亏不赚;
二者叠加时,双方每四次对战可以获得六枚奖牌,两个人就算有一个掉链子另一个也可以每四次对战获得两枚奖牌,即不需要好友也可以永动机……
追求效率时,两个好友需要有一个上极弱的队伍减少对战时间。能不能找到不在意战绩的好友就看运气了。
当然,内鬼对战赚奖牌的前提是得有一个加了好友的内鬼。你也可以开小号无中生友……
不建议使用奖牌的场景
1. 探险、探测被击败时复活
睡个觉明天再打,体力这玩意儿不值钱的。箱子你就算拿再多没结算开箱也不知道里面是不是自己在刷的那个。不如回去想想哪里还可以加强一下。
2. 拆除岛上建筑
你拆建筑花掉的奖牌大概能买同样多的建造建筑时脑子进的水。
3. (以下均在火腿公主商铺购买)回复体力
体力不值钱。高强度好友对战赚奖牌除外。
注意玩家升级的时候体力是回满的,不要浪费了。
5. 知识书
不是急急国王就刷船员去,实在不行多养几个魔物,我不相信你打食物的速度能比刷知识书的速度快。
6. 锻造票
不是急急国王就刷物资去开罗公主那边换去,高级解析物也有概率掉落。
开罗网游的周期都很长,不要当急急国王。
建议使用奖牌的场景
1. 客栈招募、客房招募
最基本的招募伙伴的方式,在双六、对战中没招到人时的主力来源。
参考职业测评,要招就招武士之类的强力职业,或者水手打杂刷经验书用,什么商人农夫之类的职业统统扔去卖钱。
2. 转职
人物轮回转职是人物数据向上无极限增长的唯一途径,该大方的时候不要抠。
3. (以下均在火腿公主商铺购买)提高物品最大持有量
自己舒服就好,如果20个的上限能玩得很舒服就当我没说。
4. 增加任务队伍
多五个人后排放黑枪任务成功率总是要高的。
5. 作战部署
51级解锁,价格180奖牌。
贵,但是值。
在对战和任务中,如果没有特别设定站位的话,默认的排列是:刀兵在前排,其次是长枪、弓箭和火枪,最后是杖兵和魔物。购买了特定功能后,就可以自由调整这些单位的位置了。例如,当魔物等级较高时,可以将其放在前排以承受更多的攻击;或者在参与任务的人数较多时,可以将前排的近战单位分成两批来安排。
是否使用奖牌需要自己判断的场景
1. 双六
初期通过双六招募几个强力打手还是很舒适的,到了后期就变得更像是消遣了,里面的其它奖励也不见得值得花那个奖牌。
另外,双六一定尾数为1的日子玩。
2. 牧场抽签
不刷讨伐任务时开罗三兄贵和某些魔物的唯一获取途径,想要定向获取某个魔物比较困难。
注意抽出来的魔物都是三星50级不会进化的,抽出来啥样就是啥样了。
副产品可以出觉醒用魔物。
一定每个月5号玩。
3. (以下均在火腿公主商铺购买)高速模式+魔物之笛
魔笛的时间是按照实际时间计算的,如果刷讨伐任务就两个一起开,不刷就不开。
4. 增加魔物数量
魔物并不是必须的。拼上限必然拼不过人物轮回+装备锻造,同时等级高了以后消耗食物也很多。原本的数量是足够的,需不需要增加看自己心情,增加了也不见得亏就是了。
5. 开启应援、增加应援速度
对战是必要的,而不进行对战则不是必需的。这包括开罗公主商店里的应援效果增强,整个应援系统的培养成本非常高。如果不是为了在对战中获得边际效益,仅仅为了PVE时多一排人或一门炮,我个人认为这样做并不划算。
6. 提高解析速度
问就是太贵,值不值还得看自己需求以及刷食物的节奏。
7. 各特技玉
对战抓到了很强的角色但是天赋技能很烂的就拿特技玉洗。
首次连续登录一百多天时国王会陆陆续续送你两整套特技玉,一般是够用了。
1、从整体来看,《大航海探险物语》呈现出了极高的品质和深度。
2、游戏的画面精致、细腻,给人一种身临其境的感觉;玩法非常自由。
3、玩家可以按照自己的喜好选择不同的航线和任务,体验到大航海时代的辉煌和冒险。
4、游戏的剧情设计也非常出色,故事情节丰富有深度,能够吸引玩家的注意力。
5、而且,游戏的回放性非常高,内容非常丰富,玩家可以通过不断探索来发现更多有趣和刺激的内容。
1、首先是游戏的自由度,玩家可以根据自己的喜好和需求进行探索和冒险。
2、其次是游戏的写实感,无论是海洋还是角色模型,都非常逼真,能够给人一种身临其境的感觉。
3、此外,游戏的画面和音效也非常出色,给人一种沉浸式的体验。
4、最重要的是,《大航海探险物语》有着丰富多样的游戏内容和深度,玩家可以在游戏中找到无穷的乐趣和挑战。
总的来说,《大航海探险物语》是一款极具吸引力的冒险游戏。它提供了高度自由的游戏体验、精美的画面、丰富多彩的内容以及让人无法抗拒的魅力。无论是对冒险感兴趣的玩家,还是对大航海历史充满热情的人士,这款游戏都值得尝试。相信在《大航海探险物语》的世界里,你将体验到许多意想不到的冒险与惊喜。