游戏简介
末日方舟免费版是一款受欢迎的生存冒险游戏。游戏背景设定在一个专门研究抗癌的机构发明了一种能让人类永生的方法。然而,在启动这项计划时,疫苗失控,导致人们变成了无法控制的僵尸。玩家将置身于一个充满僵尸的世界中,为了生存下去,必须搜集线索以揭开真相。
末日方舟将剧情与玩法结合,模式新颖,当玩家在遍地僵尸行走的地方,要根据剧情选择答案,每一个答案都可能会影响结局,甚至于可能决定了他人的命运,在生死面前我们该如何逃离这一切,在末日来临之前我们又会做出什么抉择呢?
1、突破传统突突突打丧尸,它更是一个烧脑的策略生存游戏
2、它是一个包含多线剧情多结局的作品
3、你在生存之路上遇见的幸存者,他们能活多久,与你和他们对话中做出的选择息息相关。是的,你的每一次选择,不仅影响剧情走向,还会影响其他幸存者的生死,最后你达成的结局也不一样。
4、你要活下去,就需要观察分析不同类型的丧尸,找到他们的弱点,才能给他们“致命一击”,
5、与其他幸存者接触,选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。
3D视角下的暗黑末日风,一段别样的恐怖之旅
5种结局设计,每个结局充满悬疑和惊喜
40小时以上的游戏时长,可持久的游戏体验
100000字以上的剧情,展现不一样的人性思考
55个城市大场景,安全区与毒气区共存
3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受
9个NPC幸存者的独有剧情故事,包含着各种各样直面人性选择的考验
15种以上各具特点的僵尸和8个大Boss,让你的求生之旅极具挑战性
16种以上武器及独特的潜行、背刺战斗设计,给你丰富的战斗体验
26种生存技术4种植物11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能
攻略大全
以下内容试用于生存难度,简单和普通难度请您随意耍,当然看看也是有收获的,您开心就好。
一:4项基本状态介绍
二:打怪武器攻略
三:交易攻略
四:科研和建筑攻略
五:生存开局
一:游戏设定4个基本数值:健康,精力,饱腹,心情。
当某项数值过低显示为红色时,另一项数值下降速度会比正常情况更快。因此,在通常情况下,我们应避免任何一项数值变为红色,否则就会造成损失。很久以前我就注意到,当三项数值都偏低的时候,我去睡觉补充精力,醒来后发现另外两项也变成了红色。当时忘记了具体做了什么操作,是吃了食物再睡还是听了音乐再睡?不过醒来后这些数值变成了黄色。显然,睡眠不足会影响心情。我还记得当时似乎存在某种交叉循环关系,但至于其他具体的循环关系大家不必过于纠结,我也不打算再去验证其中的细节,因为没有必要。重要的是要记住:不要让任何一项数值变红,请务必牢记这一点!
1.健康:被怪攻击受伤,吃腐坏食物或者低档次食物吃多了会引起各种疾病掉健康值。
2.精力:睡眠值,睡觉补充,每时每刻都掉,睡觉都掉,前期送一堆食物和饮料,所以最重要的就是精力,床的优先度为第一,特别是生存难度。
3.食物:这里重点讨论一下食用低级食物的问题。在游戏改版之前,精致烤土豆无疑是最实惠的食物,无脑吃土豆的现象非常普遍。制作组显然注意到了这个问题,因此现在精致烤土豆需要添加草药。在生存模式下,草药有多种用途,所以现在只有在大麦不足时才会偶尔吃到精致烤土豆。目前最划算的食物自然是黑面包,5个大麦加1个土豆就能制作。实在没有必要吃白面包。在普通难度下,吃6到7个黑面包就会得胃病或腹泻;在生存难度下,吃5个左右就会生病。相信SL玩家都懂这一点。但我要再强调一个机制,请认真听:作为强迫症患者,无数次SL之后,头脑不够用的玩家还在继续SL,而头脑够用的玩家会发现,无论你怎么SL,下一次吃黑面包都会生病。为什么?这里我做个个人解释:假设吃第一个黑面包得病的几率为x%,那么吃第二个得病的几率为dx%,第三个、第四个以此类推,几率会不断增加。到最后,当几率超过90%时,肯定会生病。因此,我们只需要在第一次得病时适当SL一两次就可以了,接下来不需要再SL。我甚至试过在必得病的时候不治疗,继续吃,直到病情加重前再治疗。结果是下一次吃2到3个又会得病。所以,没有必要再进行过多的SL。具体算法数值不清楚,但原理应该不会错。希望大家适当SL,节约时间。 另外,如果非要得病,请选择胃病而不是腹泻,因为胃药比腹泻药便宜一些,并且后期自己制作时,胃药只需要3个草药和水,而腹泻药则需要4个草药。至于黑面包炖鼠肉和炖兔肉,完美的吃法是喝肉汤就足够了,其余没有吃的必要。
4.心情:喝各种饮料,抽烟,听音乐,洗澡增加,前两个难度您随意,生存难度在音响出来之前,饮料抽烟增加,我不会去多听音乐的,不要说舍不得留着交易,前期最关键的是时间,所以饮料烟建议不用留。
三:交易:
交易恐怕是这游戏最大的乐趣了,先说概念,没有谁喜欢什么一说,同样的东西价值都是一样的,只是每个NPC给你的扣率不一样
每个人物都有三种资源组合方式,当天第一次对话决定种类,可适当SL。黑妞金发女固定除外。
1. 博士:随着可交易的生存难度数量减少,每次交易的利润也降低了。以夹板计算,用5个夹板换1个木雕是不赚钱的;2个木雕需要9个夹板,这样你可以赚到1个木头;3个木雕我记得是13个夹板,可以赚到2个木头。其实在沐浴露或蓝色药丸出现之前,我不建议进行这种交易,除非是为了获取必需的药物或急需资源,请务必记住这一点!
2.胖子:基本只换食材,成品不要换,如果你换成品了我只能说你大局观不好,规划不全面,第三次游戏机后还能便宜一点,反正没有沐浴露我也是不换的。
3.骗子小哥:这里主要换前期的一点钢,沐浴露出来之前坚决不换,做音响的时间卡不上博士可以和他换一拨,关于音响我后面开局走向再说。到北城换沐浴露。
4.公园弟弟:可以换一点火药,不过在南城没有苟永生的必要,胖子换完次数你也苟不住。
5.黑妞:再见!
6.金发女:到北城后,上沐浴露除了塑料皮革,其余每次一波全换了,橡胶够了也不用再换
总结:很多人和我一样喜欢无限苟,在生存模式,首先你要不受伤,南城胖子你要想苟时间长一点就和他换完交易次数,反正到北城留着他无限苟没毛病,
黑妞在生存难度无限苟情况下你可以把他麦子换了,坏土豆视情况,换太多仓库懒得往下拉。
如果你在没有沐浴露的情况下就开始交换物资,我只想说两点:首先,你的整体规划不够周全。是不是等到食物耗尽了才想到要补充?或者是不是你急于研究某件物品,结果发现材料不足?如果规划得当,在沐浴露出现之前其实没有必要进行交易,药品的情况除外。我不是说我的全局观就非常强,偶尔也会遇到少几个木材的情况,毕竟每个房间产出什么不是你能控制的,而且我不喜欢频繁地存档读档。所以,请尽量减少在获得沐浴露之前的交易!
四,科研和建筑
这两项要放一起说
前期研究什么?医院有很大可能会出科技书,还能找到漫画。如果不出科技书,你就要早点出车;如果出了科技书,你需要先搜刮医院一层,然后尽快建造读书台连续学习三天,在第8、9天时出车。这几天里,你需要学习以下内容:首先是床,并且要找到制作3级床所需的材料。如果你不清楚需要哪些材料,可以先存档学习一下,确定所需材料后再开始学习。其次是低级食物的配方,以防止超市出现鼠肉或兔肉而你无法处理的情况。普通炖菜一定要学会,因为这时你还做不出肉汤。接下来要学会制作开锁器,并实际制作出来。同时,大量绷带和夹板的制作方法也要掌握,否则只做5个会亏本。大棚不一定要在这三天内学习,因为我通常在2级大棚之前是不种植作物的。我的建议是优先学习音响相关的内容。
3级床最重要,没有之一,即使做出3级床,有时候睡眠还是不够的,因为你每晚回家还要做点吃的学的其他的,3级床必须每天睡8个小时以上,也就是10点之前睡觉,不然两天过12点睡会变红,我前面一再强调不要让单项变红的原因。
另外一个就是砍刀,学习时间不长,一半都会学。
再下来就是往音响上靠,因为前置科技多,而且也没材料造,但音响出来之前你去听音乐是极其不划算的。
淋浴室,我当它不存在,后期我资源爆了才会做出来,而且不会去洗
净水器,我的建议是早造,不然只能烤低级肉,得病几率大。
车棚,南城我不会造,第三圈可以造出变速箱了,提升的速度挺多,在游戏没有更新北城之前的我都不会去升级。更新后如果你不升级显然耗费在路上的时间太多了,特别是跑商之后。
我在做一级大棚之前是不种东西的,除非资源卡的很紧近期做不出,推荐还是2级一起出。
墙,一直到北城中后段我才出铜线和铁的墙,要钢的墙我是不会做的,这辈子都不可能做的,因为音响的原因,前中期铜线是个非常重要的东西,绝对绝对不建议出铁栅栏,8个木头修修足够。
五,下面说开局
生存难度只要开局好了,你想怎么玩怎么玩,有2种方法
1.连续探明4个地方,遇到两个别墅进去搜了,医院第二天再搜,一层搜完2层也可以搜1到2个房间,这样避免SL,在第三天搜出科技杂志开始学习到第6天,第七天去超市找吃的,顺便再去医院2层,别墅和医院保险箱没开的去开了,搜完再走出车路线,奔着铜线去,尽快出音响。
2.第一天SL医院,并且最好要SL出科技书,晚上回家正常过天,第二天医院2层和别墅您随意。这样很麻烦,我的建议是第一种。
整体规划上,你今天要搜索哪里取决于你的当前状态和需要完成的任务。每天晚上回家后,检查箱子中的食物是否过期、剩余的食物量是否足够支撑两天以上,同时考虑大棚里种植了什么作物,何时可以收获,是否需要捕捉动物等。南城如果想要延长生存时间,建议只种植大麦和土豆;北城则可以让胖子偶尔种一些烟草。当公园的饱和度达到60%以上,大麦数量超过60个,已经吃掉了一些土豆,而食物饱和度接近从黄色转为白色且还剩下5到6个土豆时,此时大棚里必须是正在种植大麦的情况下,才推荐去捕捉动物。如果大棚里仍然是土豆,则不需要捕捉动物,让它们继续在公园中生长即可。需要注意的是,夹子在第一晚很可能抓不到任何东西,具体结果会在12点刷新时确定。对于第二晚捕捉的结果,虽然可以通过SL(存档读取)来调整,但我不建议这样做,因为这会消耗较多的时间。
第一个BOSS砍刀足够,这个公园我开始不会探地图去放夹子的,就让他吃完,不用担心。
第二个BOSS就完全不用着急去打了,南城搜完再去打,完全没问题,冲锋枪解决。
这里提一下公园放置夹子的问题,假设饱和值是10,这里的数字并不是指动物的数量,而是指饱和度。我没有去数两个公园的最大动物数量,因为没有必要。那么,放置夹子的最佳时机是在饱和度达到7或8以上的时候。如果公园里已经没有动物了,你还继续在地上放3到4个夹子,这显然是无效的,只有等刷新后才能抓到动物,并且大概率只能抓到一只。考虑到制作中级及以上捕兽夹所需的材料,这样做只会亏本。另外,如果搜到了低级夹子,不要放,可以拿去交易。在我的永生档中,两个公园的动物基本上都是满的,所以我非常放心,每隔10天左右抓一次,形成良性循环。
现在来谈谈永生的问题,在生存难度下,南城的永生与否取决于胖子。如果他每轮都能获得优质食物,并且能够换取一些食材,在公园饱和度达到最高时,理论上是可以实现永生的。然而,由于胖子有次数限制,并且随着时间推移,食物质量越来越差,很难换到新鲜食材,因此在生存难度下,南城的永生实际上是不可行的。两个公园也无法支撑这种状况,我测试到了63天或是67天左右,感觉没有必要再继续尝试南城了。
北城永生因为并且每天可以交易到大麦,何况还能交易胖子,如此简单,其实不种烟草胖子都不需要怎么交易。
在北城交易,沐浴露要在下午3点以后用,连续宰4天,并且不需要加精力的蓝色药丸和兴奋剂之类的,真的不需要,你只需要睡到下午3点以后,第四天天亮之前补好食物和心情,注意大棚时间,睡觉可以中间起来补补状态收收东西再睡,没必要一点点个睡到天亮。
永生交易的几个可持续性东西:大量子弹,夹板绷带,胃药,腹泻药(水不够的情况下),酒(水多大麦多)
物品大全攻略
1、食品保质期
土豆 96小时
鼠肉 54小时
兔肉 54小时
黑面包 96小时
白面包 96小时
热狗 72小时
烤土豆 54小时
烤兔肉 54小时
烤鼠肉 54小时
精致烤土豆 72小时
精致烤兔肉 54小时
精致烤鼠肉 54小时
炖兔肉 120小时
炖鼠肉 120小时
肉汤 96小时
精致晚餐 96小时
鱼罐头 144小时
肉罐头 192小时
2、物品可使用次数
初级开锁器 1次
中级开锁器 3次
高级开锁器 5次
劣质香水 4次
高级香水 4次
充气/娃娃 3次
精美充气/娃娃 3次
无聊小说 5次
英雄漫画 3次
花花/公子 4次
科技杂志 1次
恐怖小说 6次
按/摩器 3次
精致按/摩器 3次
3、武器耐久/可攻击次数
棒球棍 22次
铁棍 30次
撬棍 36次
匕首 24次
砍刀 34次
手斧 36次
消防斧 42次
手/枪 96次
冲锋/枪 120次
双管猎/枪 75次
来复/枪 90次
弩/枪 96次
半自动步/枪 120次
屠夫 30次
打击者 26次
毒刺 26次
AK47 80次
PS:
劣质香水可以用四次的话,我可以贴图证明。
劣质香水和高级香水都可以用四次,它们之间的差别在于BUFF不同。
劣质香水的BUFF是
高级香水的BUFF是
高级香水同样只能使用四次。