游戏简介
《开拓者》是一款巧妙融合生存与RPG元素的文字策略游戏,玩家能通过文字载体领略策略玩法的独特魅力。游戏不仅可玩性丰富多样,挑战性也恰到好处,适合不同水平的玩家体验,不妨来试试!
一、孤岛篇:入门
生存
开局先捡材料做个木镐挖石头,然后做出长矛
然后做出背篓,开始捡浆果,够吃就行

建家
想建在哪里就建在哪里,推荐草原和神殿这两种地形,草原相对容易找到,神殿则比较安全,也很方便。
建家的时候还得留意周边有没有森林和河滩湖泊,这两处可是食物和水的来源呢。
升级1级家的材料也得准备妥当:5份纤维、10块木头、5颗石头,这很简单,直接升级就行。

发育
先去草原刷史莱姆,刷到软皮甲的图纸后把软皮甲做出来,这样防御就稳了,接下来就能去森林里打狼,弄些肉吃;或者做把石镐进洞穴挖点铁,再整个钓鱼竿——钓鱼也是获取食物的好办法,顺便还能打点水回来喝。
没血就做草药膏回血,食物够的话可以选择睡觉回血
然后是兽皮甲,先做出来,然后再武器
利刃匕首做不做都行,直接做兽爪拳刃也可以。材料方面,用血磨击杀蜘蛛就能获取,记得带上草药膏。
最后做出了羽刃扇和甲壳衣,现在防御12、攻击15,明显打不过哥布林英雄,但哥布林巨人还能应付,正好刷点重击技能石用用。

继续发育
多打造些装备试试运气,说不定能出带多孔的,这样就能镶嵌防御类的符文或宝石了。要是能弄到白色4孔装备,还可以做个符文之语“防守者”,它加的8点防御效果挺不错的,另外附魔也别落下,记得去附一下。
不想费劲搞装备的话,备点巫毒药剂和微效治疗药剂慢慢磨,也能打过。
这个属性就能达标了:血量200、攻击15、防御15。再备上8瓶巫毒药剂和12瓶微效治疗药剂就行
打法:先放巫毒,接着用重击,然后吃药;中毒buff消失就补,治疗buff同理,这样打起来很轻松就能赢。

二、第二张地图
图2有两种可能,一个是地底,一个是海脊
只是装备和怪物不一样而已,无需担心
图2能获取升级2级家园所需的材料,而2级家园具备修复装备耐久度的功能。
发育
流程基本差不多,先在原地建个家,要是神殿离得不远的话也能去那儿建家——不过家要是太远,回孤岛就不太方便了,很容易死在路上。
接下来去刷低级小怪,可能打起来不太轻松,多准备些草药膏,每打完一只就回回血,保持血量处于健康状态,武器和护甲慢慢打就能获取到了。
打神史
在地底的话,可以打造残火头盔和熔火剑,海脊区域适合制作碧水枪与波涛甲,再弄些附魔,镶嵌点攻击或防御属性。建议打神史时多堆攻击,刺客的符文之语效果会比较好。
之后就可以回去打图1的打神史莱姆了,也可以暂时不打,等拿到图3的装备后再去打。
灵魂追猎的材料之一需要打图2的精英怪
做出灵魂追猎就能定位神话怪的位置,这个效果会持续到凌晨,所以要是在游戏里凌晨0点使用,就能持续一整天。
地底装备达到攻击38、防御36、血量400的属性就能挑战神史,战斗过程大概会消耗2到3瓶弱效回血药剂,装备耐久保持在70左右即可。
海脊装备的属性为攻击力59、防御力20、减伤10%、生命值400,使用时需消耗2至3瓶弱效回血药剂,装备耐久度约为25。
为什么要挑战神史呢?主要是需要它的治愈术技能,另外还得获取位面坐标“后院”——这样不仅方便后续使用治愈术,也便于获取其他技能石。神话怪物的刷新周期是10天,记得算好时间去挑战哦。
去图3:
最好是弄个6孔的,用符文之语来对付粘土人。要是没有6孔的,那就用3孔的刺客装备代替。
我们来瞧瞧3孔的发挥,别忘了带上重击技能。另外也能备些投掷类物品来辅助战斗
地底属性为攻击64、防御25、生命值400,战斗中大约会消耗50瓶弱效治疗药剂,需要进行60次重击。打法上通常是攻击2次后喝一瓶药,当生命值偏低时就持续喝药,确保血量维持在一半以上。
海脊的属性为攻击59、防御20、减伤10、血量400,消耗的弱效药剂不到50瓶,重击次数大概125下左右,具体打法与之类似。
三、第3张地图
第三张一个是半岛,一个是山地
打小怪的时候可以镶嵌点吸血,用来续航,很舒服
发育
发育情况差不多了,现在可以选择原地建家,也可以前往神殿。至于装备,慢慢打怪获取就好。
记得每10天去打一次神史,多攒点治愈术。
回血就靠治愈术了,不然就得肝中效治疗药(现在越来越肝了)
继续发育
把家升级到3级,在神史副本里打出后院的坐标,然后通过传送门过去获取治愈术。
把装备搞到6孔,等有了后院坐标,神性结晶应该就容易获取了。镶嵌方面有两种选择,一种是用6孔符文之语“均衡”,另一种则是全部镶嵌攻击类的,6个孔的话就能加48点攻击。
装备方面可以通过传送门获取材料,进而制作出神话级别的防具,比如怒浪重皮或者灵魂外壳。
因为该装备和图2、图3都存在关联,所以总共有4种不同的情况,接下来针对这些情况逐一进行讨论。以下是所有镶嵌攻击的相关数据。
海脊与半岛组合,攻击属性149、防御属性60、减伤效果20、生命值1300,使用时需消耗治愈术35点,重击数值为65。
地底加半岛,攻击力189、防御力80、生命值1200,使用时消耗治愈术20点、重击50点。
海脊加山地,攻击力139、防御力75、减伤20、生命值1300,消耗治愈术10点,重击75点。
地底与山地地形组合,攻击数值179,防御数值95,生命值1200,使用时需消耗20次治愈术,重击概率60%
四、第四张地图:湿地和大陆
推荐选择紫晶狂兽神作为护甲装备,它能提供更可观的攻击力加成。由于走的是治愈术流派,该技能的回血效果和攻击力挂钩,因此优先推荐这件装备。后续可以再切换到吸血流派,不过当前打小怪时也可以搭配一些吸血属性的装备,这样续航体验会更舒适。
攻击宝石或者符文,选能提供12点攻击的那个;要是没有现成的,就通过合成来获取。
还是老规矩,全力进攻就好。这个时候治愈术的回复量很可观,战斗时注意把血量维持在半血线以上使用。
打通(你还可以使用晶甲守护哦~)
湿地:攻击382、防御60、血量2000,治愈术消耗不足15,重击50
大陆这边的数据是:攻击402、防御60、血量2000,特别注意血量,务必要保持在一半以上!(强调是一半以上!)。需要消耗治愈术15次、重击40次。
五、第五张地图:死地和灵谷
召唤出那狰狞的巨兽后,别忘了去后院对付荒芜亚龙和绿龙幼崽——我们得获取它们身上的技能石。
过了:镶嵌还是镶攻击12,攻击18不好搞
死地的属性是攻击427、防御200、血量3000。打法方面,先开启晶甲守护,接着释放荒芜大地,等它进入爆发阶段就用威吓技能压制,这个关卡难度不高。消耗的话,大概需要5次治愈术和70次左右的重击。
灵谷的属性为攻击477、防御150、血量3000。打法要点如下:先开启晶甲守护,再释放荒芜大地;若被封印则采用普通攻击;需确保自身血量维持在2000以上,避免因被封印无法使用治愈术而被秒杀。消耗方面,治愈术约8次,重击约30多次。
六、第六张地图:战场
新手的分水岭,战场,它来了。被神眷圣骑士阻挡的人,不在少数。
还是先发育
治愈术流派要想顺利通过战场,核心就是堆攻击属性,所以得想办法弄到璀璨的紫宝石。获取途径是去神殿购买位面坐标宝石,然后进入对应的位面挑战宝石巨人,把它当成Boss来打就可以,过程中用不了太多治愈术。
然后把攻击手段换成灵魂鞭挞,这个技能石是打远古残魂掉落的。
攒够数量就行,别忘了准备一张短程传送卷轴,关键时刻用来脱身,避免出现意外状况。
附魔最好加点攻击
等级达到60级,攻击600、防御290、血量3100左右就能挑战了。战斗时先开启晶甲守护,接着释放荒芜大地,注意把血量维持在1600以上,一旦低于2000就直接用治愈术。等神眷圣骑士进入2阶段后,用一次威吓技能。这场战斗大概会消耗30个治愈术,鞭挞需要打100下,如果过程中能多触发几次眩晕效果,治愈术的用量还能更少些。
七、第七张地图:帝国
去次元交易所采购强效治疗药剂,一次性买上几百份。要是没货的话就等到第二天,毕竟次元交易所每天都会更新商品。
有了强效治疗药剂,完全可以放开了发育,不用再为血量问题发愁,喝口药就能轻松解决。要是打不过大神官,那只能说明攻击力还不够,多刷点装备再去挑战就好。
沙暴地龙没啥难度,有强效药,直接满血过了
用上回那张地图的数据就能打,攻击力600、防御力290、血量3100就行。强效治疗药消耗还不到30瓶,鞭挞大概350下,血量降到一半就喝瓶药,打起来特别轻松。
八、第八张地图:龙谷
萌新的第二个分水岭,五首龙神,他来了。
要是玩的是删档难度,记得备些重生十字章,这时候凑重生十字章的材料挺简单的,而且没啥副作用。
用那张地图装备去挑战亚龙,然后穿戴亚龙套去对付那四条精英龙,这样就能着手制作龙魂套了。另外还得准备一些龙魂宝石。
其实次元交易所也能买到一些材料,可以留意一下。
做出基础毕业套
先备齐一套6孔的龙魂装备,每个孔都嵌入龙魂宝石,再拿到锤炼台去锤炼一番,盼着能出些不错的词条。之后就穿着这套装备去挑战战场里的世界boss,打法是先攻击它几次,然后立刻撤离——因为世界boss脱战后不会恢复生命值,这样慢慢耗就能把它磨死。记得带上逃跑卷轴以防意外失败,等boss掉落打孔石后,就用它给装备再开一个孔,让装备变成7孔,最后在第7个孔里镶嵌永恒珠宝,这样就能确保装备拥有无限耐久了。
这套毕业装备能一直用到通关,所以锤炼出的词缀得好好弄一下。要是你愿意花时间肝的话,能肝到9个孔位,用上8颗龙魂宝石和1颗永恒珠宝。
好了,该去挑战五首龙了。攻击的时候用灵魂折磨这个技能,效果会更好一些,这个技能是打诅咒凶魂掉落的。
属性要求:攻击需达到950以上,防御不低于800,血量要在12000以上。 打法要点:开局先释放晶甲守护与荒芜大地;敌方进入2阶段后,使用一次威吓技能。我方需将血量维持在8000以上,回血时可交替使用药品和治愈术,以治愈术为主要回血手段,强效药仅用于获取增益buff即可。 消耗统计:治愈术120次,折磨技能200次,强效药80个。
数值还是偏低了,如果有肝的话,建议多提升些攻防属性,吸血属性也可以适当搞一点。
九、第九张地图:神界
再稍微努努力,把词条打磨得更完美些,附魔也得选最优的词条搭配,装备锻造时也争取刷出极品词条。
总之,目标是让攻击达到1050以上,防御达到900以上,血量达到13000以上。
这样,就可以勉强通关了
按照如下顺序击杀神明即可
草神
打法差不多,核心就是用灵魂折磨,治愈术消耗不到40个,灵魂折磨大概用了140次左右。
木神
需要准备一些驱散,所以还要打一些五首龙
准备至少5个驱散技能,具体打法如下:开启晶甲守护与荒芜大地状态,以灵魂折磨作为主要输出手段;过程中需确保自身血量始终维持在10000以上,同时留意木神的生命值变化——当木神血量接近125000时使用一次驱散,待其血量降至75000左右时再次驱散;后续若木神召唤的树人数量超过20,也需及时驱散以避免被爆炸伤害击倒。此次战斗预计消耗50个治愈术、40瓶强效药剂。
山神
准备好草神掉落的洗涤道具,再制作一瓶龙魂药剂备用。战斗时用晶甲守护和荒芜技能,靠灵魂折磨打伤害,要确保自身血量始终在10000以上,同时时刻留意状态栏变化。山岭状态叠到5层就直接洗掉;等山神单次攻击能打你800血(也就是你感觉伤害过高的时候)就用威吓技能,之后重复这套操作。注意查看战斗日志确认威吓是否成功,因为威吓成功率每用一次会降低10%,所以后续就不再用威吓了,改成山岭状态叠到3层就直接洗掉。消耗方面:洗涤用不到30个,治愈术25次,灵魂折磨大概200次。
地神
饮用龙魂药剂,穿戴晶甲,处于荒芜状态时,回血前先检查自身是否带有放血的debuff,若有则先洗掉再进行回血操作。要始终保持自身血量在10000以上,等地神血量降至一半后放慢节奏,仔细观察,一旦出现丢失目标的状态就立即清洗。全程需使用100次治愈术、60次洗涤技能,以及完成300次灵魂折磨的释放。
十、最终boss
主神:生命之神
准备工作:3个风暴号角、10份威吓、30份驱散、25份洗涤、100个治愈术、1瓶龙魂药剂,以及1个生死转换道具(该道具由击败幽灵龙后掉落)。
打法:选择晶甲、荒芜、龙魂药剂这套组合,要留意生命神的状态变化,一旦出现生命之种就立刻驱散;输出方面主要靠灵魂折磨打伤害,当生命剥削的伤害过高时记得及时洗掉,同时要始终保持自身血量处于健康状态。
当生命神的血量降到约70%(即42万血)时,会释放一个风暴号角,随后进入输出阶段,接着她会开启生命积累技能,并附带威吓效果。
然后重复这个操作流程:成功率达70%时就继续使用风暴号角,等生命值积累到一定程度后释放威吓技能;要是操作失败了,就再次释放威吓技能。
然后是第3次,威吓。这3次的威吓都必须成功,10个用完还没成功直接用短程传送卷轴逃跑。
之后接着用灵魂折磨攻击,等血量上限降到四千多的时候,切换一下技能,把血补满,再使用生死转换,补满血后继续战斗。
运气不差就能打过,不算难
这是一个存在着不同种族的异世界,每个种族都发挥着关键作用,既能采集矿石,也能制造先进武器。
白天跑图时别忘了收集浆果、水和草药,找到水神殿的位置就可以在那里建家了。
记得先去看看第一个水神任务,要是难度太高的话就别硬做了,重新开个存档就好。
建好家园后马上收集资源把家升级到一级,这样你就算正式开启你的开拓者旅程啦~
完成水神任务后,就能兑换回城券了。由于家就在水神殿,这张回城券就相当于能让你无视负重,直接回到家中。
v2.44版本
已修复开启“养成人物靠前”功能后,即使养成人物处于跟随状态,在神殿和副本场景中仍无法显示该角色的问题。
已修复家庭床品页面无滚动条,导致部分屏幕无法显示“睡24小时”选项的问题。
在图鉴-说明中,增加了减伤和护盾的说明
登山长阶的效果调整为:使用该道具后,你当前操控角色的种族将完成神化,同时你所有其他存档里的同种族角色也会同步神化。神化后的种族,无论是在背包的种族名显示区域,还是种族选择界面,其种族名称都会额外添加“神”字前缀,并且呈现为彩色样式。此外,神化种族的饥饿值与水分值将不再随时间推移而降低。
在制造界面里添上了背包中物品持有数量的显示,有人问为啥不显示仓库里的数量?主要是因为不同地图的仓库是相互独立的,实现起来比较麻烦,另外也是有点犯懒啦~
删除了种族宝石,这个卖萌的东西没啥用