游戏简介
剧本杀是一款多人在线的社交推理游戏。游戏为玩家提供了多样的玩法、优质的剧本、精致的虚拟角色形象以及线上DM带本服务。玩家通过收集和查找线索,深入推理以揭开真相。同时,大家能借助线上语音尽情交流,丰富的语聊形式有助于轻松结识朋友,声画结合的设计让玩家获得如同线下剧本杀般的沉浸式体验。
一、流程
进入房间后,我们首先要做的就是阅读剧本,明确自己的任务,提前构思好台词和要提出的疑问,这样后续和其他玩家交流时才能避免结巴和冷场的情况。
在自我介绍这一环节,不少人常常选择直接略过,实际上这种做法并不可取。按照流程,自我介绍时需要简要说明自己的职业特长、与受害者的关系、和其他嫌疑人的关联、今日出现在现场的原因,以及第一印象中怀疑的嫌疑人是谁、怀疑对方的理由。通过这样的自我介绍,能够大致了解其他人的基本情况,也便于在后续的搜证阶段确定优先搜查的对象。
搜证一环节其实是自我介绍阶段的延伸。剧本杀的内容一般包含人物故事与案发当天这两部分,而这个环节的核心任务,就是围绕人物之间的故事冲突与关联展开讨论。此阶段搜到的线索,大多是用来暗示各位嫌疑人的身份动机、还原剧本世界观的,要是能不涉及案发当天的内容,最好暂时跳过——毕竟关于案发当天的讨论,要等到搜证二结束后才会进行。经过这一轮讨论,你心里大概率会锁定一个头号嫌疑人,那么在接下来的搜证二环节,就请优先去搜查所有和他相关的线索吧。
搜证二环节的核心是梳理每位嫌疑人在案发当天的行动轨迹,再结合其他角色的剧情和已掌握的线索,以此来缩小范围、锁定真凶。
总结来说,游戏设置不同阶段其实是有深意的,就像玩王者荣耀,总不能刚开局就直接15级满级还满装备吧?游戏就得一步一步来才有意思。毕竟不是所有玩家都是大神,要是把两轮线索一股脑整理,故事和案发剧情也想一次就搞明白,这种玩法难免会漏掉一些内容,而那些被忽略的剧情,说不定正是案件的关键所在呢。
二、平民玩法
剧本杀的游戏任务丰富多样,不过凶杀案的出现频率是最高的,因此这篇攻略主要围绕凶杀案展开。凶杀案里一般会有一名或多名受害者(死者),还有若干平民玩家(有的动过手,有的有作案动机),以及一名凶手(少数剧本中会有帮凶)。
平民玩家的核心任务是洗清自己的嫌疑,揪出真正的作案凶手。
排除自身嫌疑
平民玩家首先要做的事,就是排除自己的嫌疑。毕竟,有时候“不添乱”就是最大的帮助——洗清自身嫌疑能帮大家缩小锁凶范围,对推进案情很有利。排除嫌疑有几种常见的方法,具体可以这样做:
①是阐述自身的行为动机,比如要是你来这儿的目的是偷窃,那你通常不会有对受害者采取攻击行为的动机(除非是激情杀人的情况),可以结合其他人的口供以及相关线索来增强这一说法的可信度。
②指的是陈述自身作案手法与受害者实际死亡情况不一致的情况。比如,你原本计划用刀行凶,但受害者最终是被枪杀的,这种情况下你的嫌疑就可能被排除。不过这有个前提,就是你得通过其他人的描述以及相关线索,确定受害者的真实死因。要是做不到这一点,那还是建议你先继续躲藏一段时间。
③是拥有不在场证明,要是经过多方讨论确定了受害者的死亡时间,而你正好在那段时间有人证或者物证(线索),就可以排除嫌疑。
找出凶手
在剧本杀的设定里,每个角色的行为举止背后都有着明确的动机支撑,拿凶杀案这类常见题材来说就是如此。
凶手对受害者采取行动必然需要动机,常见的动机包括情杀、仇杀、因利益引发的杀人、误杀、过激杀人、杀人灭口等(关于动机或线索,若有需要再展开说明)。因此,首要步骤是判断其他人的行为动机(不过多数剧本遵循“一人一刀”的规律,你可以将其作为参考,但不能当作绝对准则,因为在5人及以上的剧本中,或多或少会存在路人角色,这类角色的存在只是为了给凶手创造更多操作空间,他们出现在场景中或许只是出于其他原因,而非为了实施杀人行为,这一点需要玩家自行判断)
既然聊到了路人角色,不如也顺带说说帮凶角色。帮凶通常出现在5人本及以上的剧本里,他们的核心任务是协助凶手摆脱嫌疑,行为上常表现为主动揽下罪责、吸引大家的注意力。遇到那种讨论到中途就说自己抗压不行、选择自爆或沉默的玩家,可别轻易投他——说不定他就是帮凶,自爆是为了给真凶打掩护。一般来说,剧本或线索里会有区分凶手和帮凶的设计,比如帮凶的手法对不上、有不在场证明之类的,这时候把怀疑的重点转向和帮凶有关联的嫌疑人就行。从逻辑上看,愿意替凶手背锅的,往往是关系极近的人,比如亲人、爱人、朋友或合作伙伴,但具体判断还是得靠玩家自己。
分析受害者的死亡原因时,需要依据现场或尸体上的线索,再结合其他嫌疑人的进出时间以及死者当时的状态,来推断造成死亡的具体手法、准确的死亡时间段,以及该时间段内有哪些嫌疑人接触过受害者,或者哪位嫌疑人的相关线索与死者的实际死亡情况相吻合。比如,若受害者是被刀杀害,嫌疑人a称进入现场时受害者还活着,而嫌疑人b则表示进入后发现受害者已遇害,且在a和b之间没有其他嫌疑人进入现场,那么凶手就可以锁定在a和b之中。至于其他的破案技巧,这里就不逐一阐述了,接下来介绍凶手的基本操作。
三、凶手的玩法
先阅读剧本构思台词,要是你发现自己抽到了凶手角色,不必灰心,也不用表现出过多情绪,说到底这只是一款游戏,全力以赴就好。
凶手的玩法花样不少,没法用简单几句话说清楚。比较厉害的手段是敲山震虎、祸水东引,不过这些都得摸透其他人的心思,才能在混乱里独善其身。
首先你可以尽量隐藏自己的真实动机,最直接的办法是编造一个虚假动机。比如你实际是持刀作案,却可以谎称自己是来偷窃的,声称刀是在现场捡到的,以此来掩盖真实意图。
在剧本杀游戏里,你可以试着去挖掘其他人的行为动机,也可以留意他们证词里的不合理之处——毕竟任何游戏都难免存在设计上的小漏洞。要是发现某个人的举动和他的设定动机对不上,你完全可以抓住这点展开质疑;甚至还能给那些边缘路人角色“安”一个临时动机,只要对方没法推翻这个动机,又缺乏其他证据自证清白,你的逃脱概率就会大大提升。这时候其他人的注意力会被你转移到无关的方向,你只需要悄悄把控场上的讨论节奏,说不定到投票环节都没人会追问你的剧情线。能做到这一步,就算是掌握了剧本杀逃脱的精髓了,而且很多时候,能成功引导大家的思路、让别人跟着你的节奏走,本身就是件特别有成就感的事。
虚假的时间线,若真有人问起你的时间线,你就得编造一个谎言。比如你的时间线本在ab之间,你可以说在a之前或b之后;要是ab都信你,说在a之前,a会帮你洗白;说在b之后,你也能自己洗白。不过这得看线索是否完整,还有其他人对你的描述如何。
在不少游戏里,总会出现那种领头的角色,但要是碰上一个德行配不上位置的领头羊,那可真是你的“福音”了——你稍微给点暗示,他就能自己脑补出一堆八竿子打不着的剧情;而且这种人通常听不进别人的理性分析,你只要悄悄顺着局势引导风向就行。
是选择主动引领话题走向,还是采取“螳螂捕蝉”式的策略,需要依据具体情况来决定。简单来说,就是要先预设好情节发展以备不时之需,引导大家围绕剧情展开讨论,通过暗示或拉拢的方式争取他人支持,同时对处于弱势的一方进行压制。
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