游戏简介
重建僵尸大陆3汉化版是一款以经典僵尸末日为背景的模拟经营与生存养成类游戏。在游戏里,玩家将成为人类幸存者的指挥官,负责统筹规划、建造坚固的战略要塞,以此抵御持续袭来的尸潮威胁。
●4X式的战略和城市建设(重建);
●无尽的可玩性与随机城市事件;
●有着个人技能,额外福利,关系和故事的幸存者;
●战役模式;
●战略要塞防御和互动攻击;
●两种模式;
●10种资源和一次性物品,以寻找或制作;
●30个任务:清理食物,杀僵尸,农场,鱼,贸易…
●35个节点的研究树;
●具有独特用途的50种建筑类型;
●找到70个类型的设备;
●100种幸存者福利:近战训练,园艺高手,浅睡…
●20万字的文本 - 足以装满两本小说。
玩法模式众多,适合不同类型的玩家选择。
剧情模式,深入体验剧情,感受制作组的诚意。
生存模式,考验玩家的临场发挥和随机应变能力。
防御模式,守卫基地,抵御僵尸的入侵,活到最后。
3D画面设计,剧情模式,不同关卡,收集物资,合理分配利用,探索冒险,寻找隐藏的宝箱。
生存挑战中,你将面对多种地形的地图,需要寻找物资补给。在漆黑的夜晚,借助手电筒前行,找到合适的地点,搭建起防御基地。
拯救幸存者,携手并肩作战,注重团队配合,探寻丧尸的弱点,利用丰富的武器装备,战斗直至最后一刻。
一、游戏里的一些常识
通过长按一些图标,可以获得详细的提升。
(举个例子:)
a、长按“钓鱼”,会说这是清道夫最拿手的。
b、长按“伐木”会说这是建筑工最拿手的。
c、长按人物界面上的笑脸或生气脸,会显示其当前的幸福度。

擅长伐木的是建筑工,不是清道夫,那位楼主一直误以为清道夫伐木很厉害。
『猎人』技能对钓鱼和打猎都适用。在能够获取食物的区域安排多个具备『猎人』技能的角色,并不会提升触发相关事件的概率,不过一旦触发事件,所能获得的食物数量会显著增多!
举个例子:一个「猎人」打猎触发事件时,大约能获得9到12份食物;三个「猎人」一同打猎触发事件,获得的食物量大概在29至35份左右。不过需要注意的是,在同一处地点安排过多人员获取食物会导致效率下降,因此不建议集中扎堆进行。
部分装备可以带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双筒望远镜——『远望者』
ps:『远望者』这个技能目前还没找到能让角色直接学会的途径,只能靠装备这架望远镜来获取。
沃尔特的冲锋包——『急救护理员』
高尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
大部分稀有道具往往具备更高的价值与更强的效果。常见的例子比如双筒望远镜和摩尔的双筒望远镜——摩尔究竟是谁?为何如此厉害?相比前者,后者不仅在搜索技能加成果上多了一些,还额外拥有「远望者」这一技能。
双截棍与米尔法的双截棍,后者的攻击技能加成比前者多出两点。
燃料是不可通过常规途径得到的。
与137xxx(一大串字母)的势力结盟后,玩家会定期获得燃料补给。
后期可以把没用的道具卖掉,记得留一把铲子,圣迈尔学校的势力有任务会用到它。
教堂只需派遣领袖即可,不必将其他人也牵扯进来。如果你的人员中有不少教徒,建议多修建一些教堂,否则教徒可能会心生不满哦←_←。
酒馆有领袖效率更高,而且不能只有领袖一个人。
拥有“商人”技能的角色在与其他势力完成交易后,若触发事件并选择拒绝获取额外物品,能够额外提升尊敬值。
先观测未知地区,再进行任务时风险会明显降低。

僵尸群出现后通常会在2到3天之后才发起进攻,所以留意好时间就能腾出多余的力量了。
『猎人』的技能确实非常厉害,绝大多数情况下,进行打猎活动时都不会遭遇危险——哪怕周围存在100个僵尸也不例外。
如果你玩的也是游乐园汉化版,那可得注意别领养女孩子,部分女孩长大后会出现BUG,一点就闪退。
解决措施是把她拖动到房间睡觉,避免拉低幸福度。
可以通过sl大法来用炸药无损失杀僵尸群。
让大量科学家集中生产同一种物品其实是人才浪费。因为像子弹、药品这类物资,只要参与生产的科学家数量超过10人,生产周期就会固定为一天——这已经是这类物品生产所需的最短时间了。所以即便往同一个车间投入更多科学家,也无法进一步提升生产效率,反而会造成人才资源的浪费。

二、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索&科学&建筑&领导。
玩了这么久,我觉得「建筑」技能绝对是最重要的,理由有这些:
缩短建筑耗时很关键,扩张时确保有足够的建筑工可太重要了!
建筑工可以伐木——获取材料!
前期修建工作室、农场、学校等各类建筑,以及后期对建筑物进行加固(比如修筑炮台),这些工作都离不开建筑工。
名第二的,是防御(其实是搜索!)原因如下:
最强的士兵都是清道夫转职过来的!
清道夫有一定概率获得『拳击手』技能,其搜索值越高,能额外获得的防御值就越多!
一个好的清道夫能在游戏初期帮助一个团队很多。

三、主角的职业首选取向
我更偏爱自由模式,尝试过好多次,发现开局选择“神父”这个角色是最理想的。

ps:玩到后期,触发事件后会给予主角别的能力的。
神父的优点有很多:
和“政治家”相比,初始道具会多一些领袖力属性。至于“政治家”,不过是能多收纳一个人罢了。
初始领袖力为5点,这一数值能在招募新人的过程中降低阻碍,提升成功概率。举个常见的例子:当遇到一个看起来像是吸毒的人时,会出现三个应对选项,其中“打倒他”这个选项不仅能确保绝对成功,还不会带来任何危险,而选择该选项恰好需要5点领袖力。
更多的信徒~信徒们大多时候都挺开心的,不过偶尔会有一些事件和他们相关呢。
和黑帮成员、警官比起来,前者的技能没多大用处,后者也不是必不可少的。
调整更多的阵容配置,在充满激情的冒险无尽模式里顺利通关,让你的属性逐步提升。
在闯关过程中逐步解锁新玩法,打击敌人的士气,一步步坚守住众多关卡吧;
可以自由灵活地搭配组合,体验富有意义的闯关挑战,逐步积累起丰富的物资材料。
收集各类武器装备,搭建自己的生存基地,与其他幸存者携手共战,体验扣人心弦的剧情故事,见证神反转的剧情展开,应对各种出其不意的突发状况。
合理调配物资,持续探索冒险,勇者无畏前行,直面艰巨任务的挑战与极限考验,营造紧张刺激的游戏氛围。
游戏里给玩家准备了大量的技能、科技树、任务之类的内容。
游戏里的经营玩法内容相当丰富,差不多能支撑玩家游玩数十个小时。
你可以为任务配备不同的装备,使它们在各类任务中具备优势。
地图上偶尔会出现随机剧情,其中一些还需要你做出选择。