游戏简介
《穿越人生模拟器》是一款自由度拉满的模拟人生类游戏。玩家将穿越至中国古代,凭借穿越前积累的人生阅历与知识储备,去应对这个时代的种种难题。在游戏里,你会踏入一个全新的异界,开启一段截然不同的人生旅程。你可以自由规划在这个世界中的身份与日常活动——是成为纵横四海的大航海家,还是练就一身超凡武艺的江湖高手,又或是做一个安享平淡的普通人?总之,所有选择都由你说了算。
在评分方面,官职和称帝存在冲突,金钱与产业的性价比偏低,手动记忆不仅麻烦,而且相比学习的收益也不高,名誉在后期则难以获取。
不称帝最大身份评分是1040。
科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低为0;而影响仕途的文韬、武略属性并无对应的工种。实际测试发现,在低系统等级的情况下,即便科举技能达到160,再加上200点文韬或武略,也无法获得最高官职,其上限大概在从四品左右。另外,通过买官的方式会降低名誉值,而名誉值偏低又会扣除评分,具体的扣分规则似乎是按照名誉值乘以10来计算。
所以请权衡称帝刷分与入仕加探险刷功绩提升身份这两种方式的最终评分选择。建议在族学对应科举技能时可以尝试后者,不过实测显示后者的效果完全比不上前者。
核心机制在于积累100万以达成称帝条件,称帝的成功率和角色的名誉声望直接相关。资金的获取途径包括处世类的游历活动,或是航海类的探险任务;当技能等级处于100到159区间时,单次最高可获得10万,若技能等级达到160及以上,单次最高则能获得100万。至于声望,可通过探险并发现殖民地来提升,每次发现可增加8点声望。
刷分步骤如下:在族学阶段,如果不是处于处世或航海状态,就要持续进行孝敬,直到可以开始工作。之后通过走私解锁第一个产业,接着专注学习航海技能,只要资金充足,就按照产业价格从低到高的顺序依次购买。当每日收入达到2000到3000时,建议全身心投入学习,直到航海技能达到160以上且存款积累到2万。此时前往宫廷进行两次各1万的捐赠,推动政策开放海禁,之后就能够一直开展探险活动了。另外,建议在拥有200万资金和100声望时再发动起义,因为起义后还需要分两次花费11万举行仪式,而且声望会纳入评分体系,同时也与起义的成功率相关联。
获取两瓶精力上限药或者等声望达到满值后,就持续进行孝敬操作(这里建议先消耗一条命,毕竟要做到极致的孝顺),直到名誉值累积到100点。之后要是声望还没满,就把声望刷到满;要是声望已经满了,就专注提升产业等级,产业最高只能升到5级,记得合理分配体力来升级。
要是产业升级完成后还有剩余年龄,那就去学习160+的处世探险内容,一直刷到获得两个年龄药为止。需要注意的是,随着回合推进出现的记忆会解锁新的产业,这种情况下优先升级产业,而不是继续学习或探险。
族学的作用是提升处世能力,如果系统等级比较高(建议在5级左右或以上),那么处世数值达到160以上时,因为处世和工作相对应,就可以点出第一个产业,之后按照上述步骤操作即可。
族学对应航海的话,航海数值达到160以上时,就按照航海所对应的工作来执行相关内容。
重点注意:
切勿参与买官行为,这种做法会损害个人名誉;而名誉低下,又会对起义的成功率产生不利影响。
起义成功后无法开展探险活动,目前不确定这是否属于程序漏洞,但正常的游历功能不受影响,可以正常进行。
技能对应的工作分三个等级:
40~99:一次15~20两
100~159:一次50~80两
160+:一次150~180两
文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。
游历能得到增加年龄上限2点和样貌1点的药物,花费100万大概可以获得2次机会(这点不确定),其中年龄上限相关的药物最多能获取2次。
参与探险活动,可获取能提升精力上限10点和样貌1点的药剂。花费100万,能获得4次获取机会,其中精力上限药剂可获取2次。
人物可通过游历获取,交谈带来的好感加成规则为处世等级乘以0.2,好感达到200时即可招募该人物。其技能包含各单项研究的加成效果,以及产业类产出的加成作用。
神级属性——处世!
平民开局:
①通过孝敬长辈,每花费10块钱就能学习两次处世之道!等名声积累到100后,工作时就能提升处世能力!当处世能力达到160以上,工作之余还能兼顾游历!这样就有机会实现财富自由啦!
②族学方面,处世属性直接拉满;父母角色中保住一个来刷名声,其他操作则与之前保持一致。
官宦或武者:不推荐!比平民快一点但是浪费!
勋贵或士人:有概率刷处世和之前一样
皇族:要个屁的处世!刷资产刷觉醒开仗不好吗?

玩过最爽的一局是造反!把政策全点完后灭掉了五个国家,最后寿终正寝了!
造反:需要破坏稳定!开海禁后学航海,航海满则100%成功!(注:当时间为明末时会有清兵入关!朝代变化为大明→南明→大清造反绝对失败!)
革命:两波游历积累到100W后开启民智!之后一边刷取资源一边等待就可以了!
这个界面真的特别不推荐去刷!不过要是你有收集美女或者历史人物的癖好,那这话当我没说哈!
因为看到有人说革命一直是0,所以小编就特地试了一把,以下是相关的介绍。

诀窍就是研究艺术,然后去宫廷解锁觉醒相关的政策
比如这些:


解锁之后每年觉醒都会增加,积累到一定程度就行了
声誉名望对成功率有影响,因此前期可以通过孝敬父母、出海探险来提升声誉名望。
理想的规划是族学航海,从小开始学习航海技能直至达到200的水平,之后通过工作积累一些资金来开设一家店铺。这样既能获得稳定的收入,又无需耗费过多精力。
先通过孝敬父母把名誉刷到100,之后接着攒钱到10000,再去宫廷刷1000圣誉,这样就能解开海禁政策了。
之后出海去探险,很容易就能找到沉船(获得100万金钱),还可以找到殖民地来刷取声望
首先要解决的是资金问题,一旦攒够100万,就得立刻去宫廷解锁和觉醒相关的政策,这个步骤宜早不宜迟;要是暂时没有合适的政策可解锁,那就先去钻研艺术领域。
之后就反复钻研艺术、开展探险来积累声望,静候觉醒进度提升,以此提高革命的成功率
不过革命和造反并没什么两样,还是称王称帝那一套:
大家都知道这游戏目前还处于半成品状态,不仅存在不少bug,很多功能也尚未完善。就像现在游戏里已经有了南明势力,可大明依旧存在,起义军势力也还在活跃着。
我身为革命军领袖,既没有总统之类的头衔,所做的事也与造反称帝并无二致,最终还是走上了称帝之路。

这是艺术相关的记忆,前六个都有对应的政策
势力那一栏没办法宣战,应该是功能还没做好
而且又出了那个万岁万岁万万岁的bug:

死不了可真是愁人。
游戏里的自由度相当高,玩家能够按照自己的想法规划人生轨迹。
不同事件的触发条件各有差异,这使得玩家的每一次游戏都能收获全新的体验。
还有超多有趣的游戏成就等着你来解锁,每达成一个都能让你收获满满的成就感。
这款游戏的玩法十分简单,新手也能轻松掌握。它采用了放置挂机的模式,让你无需时刻操作也能体验游戏乐趣。游戏中提供了多种有趣的身份供你选择,每个身份都有其独特的剧情走向,还有大量随机事件等待你去应对和挑战。你在游戏里做出的每一个选择,都将对最终的人生结局产生影响,快来开启这段充满未知的人生之旅吧!
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