游戏简介
《小小五千年》是一款大型策略游戏,它在核心玩法上进行了大量变革与体验升级,游戏设定十分出色。剧本涵盖了从商周到清朝的各个朝代,画风精美细腻,更有诸多精彩玩法等待解锁,快来体验吧!
【开疆拓土 厚积薄发】
游戏里有上千座历史名城,每座城市的风貌都真实又优美,资源也十分富庶,自然成了兵家必争的要地,守卫兵力也相对雄厚。为了避免白白折损兵力,号召本国百姓、联合盟友一同征讨,才是最稳妥的上策。
【勤政勉学 兴国安邦】
全3D建模搭配实时光效,助你重新构建古城风貌。玩家在初始阶段都会拥有一座属于自己的城市,以此作为施展抱负的基础。之后需要亲自规划建设,打造出军政一体的重要城镇,并通过合理调配各类资源,逐步实现自身势力的发展与壮大。
【招英纳贤 文治武功】
游戏里汇聚了成百上千位英雄人物,像太公姜尚、祖龙嬴政、枭雄曹操等都在其中,这些原本绝无可能相遇的豪杰,因架空的乱世背景齐聚于此,若想对内掌控朝政、对外施展军事抱负,贤能的臣子与强悍的将领缺一不可。
【合纵连横 远交近攻】
随着各路豪强势力持续扩张,诸侯割据的态势渐趋明朗。周边的玩家或许会与你结为盟友,携手共渡难关;亦可能对你的地盘与资源虎视眈眈,暗藏吞并之心。身处如此复杂的局势中,若想实现进一步的发展与突破,仅凭强大的个人实力远远不够,更需运用灵活的外交策略与娴熟的团队协作技巧。
盾兵篇:推荐兵种

①虎卫军,作为盾兵核心在于出色的抗伤能力,在所有盾兵兵种里它是最能扛伤害的,同时综合属性也较为全面。相比之下,部分盾兵偏向输出类型,实用性不强。适用武将:全体盾兵武将。
②藤甲兵具备出色的物理伤害抵御能力,不过盾兵本身存在惧怕策士的弱点,所以藤甲兵仅适合用于拦截骑兵;一旦敌方策士数量较多,藤甲兵就会陷入较为吃力的局面。适用武将范围为所有盾兵类型的武将。
③先登:当前版本中输出能力顶尖的紫色盾兵,凭借高攻速特性能够快速触发技能刷新机制,自身也具备不俗的伤害量。适配武将类型:仅限部分以输出为核心定位的武将。
PS:没写到的其他兵种目前不是很推荐。
PS:目前最推荐虎卫加奶妈,直接各种免伤,很肉。
骑兵篇:推荐兵种

①虎豹骑与银翎飞骑均为偏控制型骑兵,若搭配同类型控制骑兵作战效果更佳,既能加快技能刷新速度,又能在切入敌方后排时形成更强限制,为己方其他骑兵队友创造更有利的输出环境,该组合适合部署在第二位置。适配武将包括孙策、张辽、关平、孙坚等。
②并州狼骑与折冲骠骑,堪称骑兵中的顶尖输出兵种,二者实力相近,在切入敌方后排时几乎能实现瞬间击杀,非常适配高爆发、高攻速类型的骑兵武将。适配武将包括文丑、吕布、马超、关羽等。
③:西凉骑兵:可以冲盾,目前需要部分骑兵上。
枪兵篇:兵种推荐

①陷阵营堪称最强枪兵输出兵种,拥有顶尖爆发能力,仅需注意其生存能力较弱这一点,其余方面毫无短板,适配主打高爆发的武将。适用武将范围:全体枪兵武将。
②丹阳枪兵:意外发现这是个超实用的枪兵——他对所有敌方兵种都能发动枪击,表现相当出色,而且自带25%的闪避属性。有貂蝉的玩家强烈建议搭配他使用,适配武将类型:多数功能定位的枪兵武将。
弓兵篇:推荐兵种

①白马义从,弓兵优先,左边长弓已拉弦,那边的不用管哈,右边兵种排序白马放首位。适用武将:全体武将。
④宿卫,适合高爆发弓兵。
谋士篇:兵种推荐

①妖术师与都督,均为控制型策士兵种,可最大限度限制敌方前排输出单位或突进至我方阵中的骑兵等目标。武将方面推荐司马懿、庞统、诸葛亮等所有智力属性加成较高的策士。
PS:这里面都督是最佳选择,妖术师只能克制一小部分阵容,面对肉盾阵容时作用不大。
②军师和策士的输出以及普攻都按策攻计算,军师爆发能力很强,阵容里可以考虑多带一些,建议军师和都督这两个兵种各占一半比例。
③御医和舞姬这两个兵种表现都还不错,更建议选择御医,当前版本奶妈角色的作用比较突出,搭配虎牙的各类减伤效果,强度很高。PS:舞姬这个兵种更推荐貂蝉使用,其他奶妈角色就不太建议选了。
兵种克制链
兵种之间存在相互克制的关系:枪兵克制骑兵,骑兵克制远程兵种(包括谋士和弓手),谋士克制盾兵,盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵。记住这条克制链,在攻城时观察敌方的阵容,选择能够克制他们的兵种,无疑就已经胜利了一半。
提升武将的能力
抽到重复武将时,可以用来给武将进行突破;突破后的武将会获得属性点,而且升级武将的过程中同样能得到属性点。这些属性点能够在武将原有基础属性的前提下,实现进一步的强化提升。这里给大家提个建议:游戏里的每个武将大多都有自身的优势领域,所以当我们拥有属性点时,一定要懂得扬长避短——别把属性点浪费在武将的短板属性上,而是应该优先加在他们的长处属性上。就拿张飞来说,他的武力值高达98,可魅力值却只有33,要是硬给他加魅力属性,基本没什么实际作用,纯粹是白白浪费属性点。
骑兵绕后打法
骑兵不仅机动性极强,还能对敌方后排形成巨大威胁——一旦成功绕至敌后,敌方后排往往难以招架。游戏的对战布局为5×4的格子,若敌方在某一列未部署枪兵、盾兵这类前排单位,我们便可直接绕后发起突袭,打他们个措手不及。
带领麾下的士兵向这座城市发起进攻,一场实时战斗就此展开,开启了一段冒险之旅。
全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由的竞技体验,以及充满乐趣的玩法挑战。
游戏画面精致细腻,对三国时期的各类场景进行了高度还原,让玩家能够获得身临其境的体验。
不同的角色拥有各异的技能,玩家需自由搭配,组建一支强力战队。
在游戏里,你得巧妙搭配自己的卡牌组合,构建一支出色的卡牌战队,然后开启挑战之旅。
联盟科技:联盟科技的加成效果至关重要,优先级排在首位。大家可根据自己选定的阵容,优先对其进行升级。另外建议在联盟商城中,尽量不要购买装备,龙魂也应减少购买。
圣器:圣器优先升级阵容输出武将阵营。
神兵:根据自身能力,合理充值升级。
阵法系统的培养成本较高,建议根据自身实际情况谨慎投入。日常积累的元宝,除了用于参与剿匪副本外,推荐优先全部投入到阵法培养中。当抽取到金色品质的阵法后,可前往商城购买传承玉,先完成金色属性的传承操作,再进行后续的升级强化。
专属宝物:每周都能积攒宝物碎片,这些碎片可用来购买宝物;其中绿色和紫色的宝物碎片还能分解,分解后的材料可用于橙色宝物的洗涤。
神龙:神龙建议至少开启3个槽位,反制、星落、甘露、丛云这几个技能可以自行搭配选择。
v5.27.0版本
全新功能丨“武将连携”正式上线!
连携功能介绍
●解锁等级:君主等级提升至100级时,即可开启连携功能。
●激活条件:主将完成“觉醒”后,即可通过“连携”升级解锁连携功能。消耗指定数量的将星勾玉与连壁石,即可激活武将连携功能,被激活的武将将获得相应的属性加成提升。
●连携效果:已解锁连携功能的主武将,能够与另一名星级不低于2星且兵种相同的副武将进行连携,在战斗过程中可借助副武将的武将技提供支援(连携技的等级由副武将的星级来决定)
●其他:一旦被选定为连携副将,该武将从可用武将列表中移除,也随时解除现有的连携关系,重新配置武将组合。
●连壁石获取渠道:主公朋友们完全不用担心该材料的获取,“连壁石”获取是完全免费的,可以从日常模式、活动、任务成就等方式获取。
重磅更新丨全新历史剧本《汉武风华》上线啦!
汉武帝时期,经济昌盛,丝路通贸;儒学正统,太学兴学;北击匈奴,版图扩大;成就汉家气象。全新历史剧本【汉武风华】震撼推出!还有全新角色卓文君、李夫人、史良娣、卫长公主、刘细君惊艳亮相。更有战国名将“樗里疾”全新传说服饰与惊喜活动限时开启。
以下为新剧本奖励:
兵种类:
兵种:【荆楚勇士】(盾)
兵种:【荆楚步弩】(弓)
战法类:
战法《勇猛无畏》
文物类:
文物:【丝绸锦帛】 效果:汉武阵营的全体武将统御值增加19点
文物:【汉弩机】 效果:汉武阵营全体武将武力值增加19点
全新卡池丨汉武主题“汉风朔月”卡池正式上线!!!!!!
活动举办时段为2026年12月19日至2026年1月24日中午12点整。
参与范围:等级达到40级及以上的玩家都能参加。
本次新增了初识挑战环节,只要顺利完成挑战,就能赢得专属于你的奖励!
文物探访
本期新添了汉武阵营、东汉阵营以及秦朝阵营的文物,玩家可以前往文物录进行查看探访。
指点江山
章邯、司马欣、李夫人、蒙恬、扶苏、程不识、霍光相关篇章已更新上线!
●内容玩法:各位主公能够和他们开展“青梅煮论天下”活动,以此达成成就,赢取战法、文物等各类奖励!
●内容奖励:山河方、战法、元宝等
●本期奖励道具效果预览:
●章邯专属文物:《史记·项羽本纪》中关于章邯的记载部分 效果:章邯的防御提升15%
●章邯专属文物:《汉书·章邯篇》 效果:章邯的攻击速度提升5%
●章邯专属战法【乱世雍王】:统御提升10点。战斗开启后,麾下士兵兵团(武将除外)攻速提高10%,效果持续全场且无法被驱散;当自身受到技能伤害时,会立即为所在方阵增加5%减伤与5%攻速,持续5秒,该效果同样不可驱散(仅限章邯携带此战法)
●司马欣专属文物:《史记·项羽本纪》中关于司马欣的记载 效果:钟离昧的攻击提升15%
●司马欣专属文物:《汉书·司马欣篇》 效果:钟离昧的攻击速度提升5%
●司马欣专属战法【乱世塞王】:武力提升10点。战斗开局后,士兵兵团(武将除外)攻速提高10%,效果持续全场且无法被驱散;每次释放技能时,若攻击目标带有“楚戈”效果,将额外造成1.25倍的物理攻击伤害。(仅限司马欣携带)
●李夫人专属文物:《史记·外戚世家》 效果:李夫人智力提升40点
李夫人的专属文物为《汉书·外戚传》,其效果是使李夫人的攻击速度提升5%。
●蒙恬专属文物:《史记·蒙恬列传》 效果:蒙恬的攻击速度提升15%
●蒙恬专属文物:《太平御览·博物志·蒙恬篇》 效果:蒙恬的攻击提升15%
●蒙恬专属战法【北逐匈奴】:自身武力提升10点;战斗开场后,麾下士兵兵团(武将除外)攻速提升10%,效果持续全场且无法被驱散;每次释放技能时,将对目标敌军额外造成1.68倍物理攻击伤害,同时使自身所在方阵伤害提高15%,该效果持续5秒且不可驱散(仅限蒙恬方携带)
●扶苏专属文物:《史记·卷八十八·蒙恬列传第二十八》 效果:扶苏的攻击速度提升5%
●扶苏专属文物:《资治通鉴·卷七》 效果:扶苏的攻击提升15%
●扶苏专属战法【未央之志】:提升自身10点武力(面板数值)。战斗开场后,麾下士兵兵团(不包含武将单位)的攻击速度提升10%,该效果持续整场战斗且无法被驱散;每次释放技能时,若目标处于“恐慌”状态,则对目标周围范围内最多3名敌军造成相当于自身60%物理攻击的伤害,同时将此次伤害的数值转化为生命值,分别恢复至蒙恬方阵与自身方阵(需由扶苏方携带该战法生效)
●霍光专属文物:《史记·霍光列传》效果:霍光的攻击速度提升5%
●霍光专属文物:《汉书·霍光传》 效果:霍光的防御提升15%
●霍光专属战法【光辅汉室】:额外提升10点统御值。战斗开启后,麾下所有士兵兵团(武将本体除外)的攻击速度永久增加10%,该效果无法被驱散;每当霍光释放兵击类技能时,会对技能目标范围内距离最近的1名远程敌军施加“权谋”状态——使其受到的治疗效果降低30%、攻击速度降低20%,持续5秒且可被驱散;同时立即为自身所在方阵提供5%的减伤效果,持续5秒且不可驱散。(此战法仅限霍光携带)
●程不识专属文物:《史记·程不识传》 效果:程不识的防御提升5%
●程不识专属文物:《汉书·程不识篇》效果:程不识的攻速+5%
●程不识专属战法:《防守大闸》 效果: 1. 提升自身10点统御值; 2. 战斗开场后,麾下士兵兵团(武将除外)攻速提升10%,该效果持续全场且无法被驱散; 3. 每次受到技能伤害时触发,立即为自身方阵增加5%减伤与5%技能减伤,效果持续5秒且不可驱散。 (仅限程不识携带)
重要优化丨日常模式优化
关闭征战-操练模式,并将该奖励移至成就任务。
关闭征战的战役模式,同时把每日奖励调整到每日任务中获取。各位主公不用再每天完成那些繁琐的日常任务啦,这样既能减轻负担,奖励却一点都不会少哦!!!
后续我们会持续优化各位主公的游戏体验,也欢迎大家积极提出优化建议!
兵种强度平衡调整
嬴政兵种【始祖龙骧军】:
【镇世】:当方阵士兵完成6次普通攻击后触发该效果,会对攻击目标范围内至多3名敌方方阵造成5.6倍策攻伤害与自身2%最大生命值的伤害总和;同时提升自身范围内随机3支秦朝友军方阵以及自身方阵30%的攻击速度与30%的伤害加成,效果持续5秒且无法被驱散。
【龙脉】:每10秒触发一次,触发后自身将进入“祖龙”状态,该状态持续10秒且不可驱散,期间免疫所有负面状态,同时暴击伤害提升30%;此外,还会对我方秦朝阵营的随机2名友军施加“龙息”效果,使其立即获得100点怒气,若目标友军正处于增益状态,则额外增加10%的怒气恢复速度,持续5秒,此效果同样不可驱散。
秦朝阵营
嬴政
●技能:嬴政【****】:施展该技能后,自身会即刻进入“始皇帝”状态,此状态持续18秒且无法被驱散;同时为自身方阵提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%的伤害与4%、6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续15秒且可被驱散;此外还会对目标范围内至多3名敌军造成连续2次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害,并额外附加2%、3%、4%、5%、6%、8%、10%最大生命值的真实伤害。若目标处于“恐慌”状态,则会额外追加1次3.29、3.35、3.41、3.47、3.53、3.6、3.68倍的策攻伤害+2.5%最大生命值的伤害,同时给目标施加“横扫六合”状态——该状态下每秒对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.7%最大生命值的真实伤害,且自身方阵的暴击伤害提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%,状态持续7秒且不可驱散。 处于“始皇帝”状态时,嬴政不会受到普通攻击的伤害,且自身造成的所有伤害均为暴击伤害,同时暴击伤害提升2%、6%、10%、14%、18%、22%、30%,吸血效果提高15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%;在该状态持续期间,每次释放兵击技时,会额外对目标造成15%、20%、25%、30%、35%、40%、50%策攻伤害+0.5%最大生命值的伤害;另外还会为随机5名大秦阵营友军、友军王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、王贲、扶苏以及自身方阵提升2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的伤害与2%、4%、6%、8%、10%、12%、15%的减伤,效果持续15秒且可被驱散。
●战法:嬴政【万寿永昌】:
◆战斗开启后,会立刻为友方的王翦、尉缭、蒙恬、李斯、吕不韦、赵姬、辛胜以及自身所在方阵分别提供6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速加成,同时附加5%、10%、15%、20%、25%、30%最大生命值的护盾效果,该效果将持续整个战斗过程,且无法被驱散。
当友方存在王翦、蒙恬、蒙毅、尉缭、吕不韦时,每经过5秒,自身方阵将获得2、3、4、5、7、10点暴击值,同时提升2%、3%、4%、5%、7%、10%的暴击伤害与2%、3%、4%、5%、7%、10%的攻击速度,该效果最多可叠加3层,且持续至战斗结束,无法被驱散。
◆每10秒从随机敌军中选取5名施加“恐慌”状态,该状态会使目标抗暴降低2、3、4、5、7、10点,同时怒气恢复速度降低2%、3%、4%、5%、7%、10%,效果持续7秒且不可被驱散。
◆每当完成5次普通攻击伤害后,自身将进入“****”状态,该状态持续5秒且无法被驱散,同时可刷新持续时长;在此状态期间,自身攻速与伤害将分别提升5%、10%、15%、20%、25%、30%,并免疫所有控制效果;此外,每次普通攻击会对攻击目标范围内至多3支敌军方阵额外造成20%、30%、40%、50%、70%、100%策攻伤害与1%最大生命值的伤害,还能使自身方阵的普攻伤害提高10%、15%、20%、25%、35%、50%(效果持续5秒且不可驱散);若攻击目标处于“恐慌”状态,则会对其额外附加1%最大生命值的伤害。
◆嬴政每次施展武将技时,有75%的几率触发“万寿永昌”效果:从友军(王翦、尉缭、蒙恬、蒙毅、王贲、扶苏)中随机选取1人,使其无需消耗怒气立刻释放一次武将技,同时让该角色在10秒内免疫减怒与禁怒效果(此效果不可被驱散)。此外,“万寿永昌”效果在5秒内最多只能触发一次。
◆每次释放兵击技时,若自身处于增益状态,将立即提升5%、10%、15%、20%、25%、30%的伤害与6%、8%、10%、12%、15%、20%的攻速,效果持续6秒且不可驱散。