游戏简介
《星际52区》是一款科幻题材的卡牌对战游戏。它采用3D美术风格,构建出充满科幻感的未来世界。玩家将操控英雄角色展开冒险与战斗,通过收集丰富的卡牌角色,结合不同属性与技能的卡牌搭配出多样阵容,并能自由调整战斗阵型,凭借策略赢得胜利。游戏中炫酷的战斗表现,能为玩家带来热血沸腾的体验。
玩家能够借助角色英雄间的羁绊效果,依据敌方阵容灵活搭配阵容组合,体验拳拳到肉的爽快战斗。在游戏里,玩家可跟随主线流程培养英雄角色,通过不断进化让英雄愈发强大。游戏采用黑丝废土美学画风、未来英雄的角色设计以及酷炫的科幻特效,为玩家打造出一场中式科幻美学的浪漫盛宴。
新手切记
1 统领是唯一真神(易高星,配备专武,兼具大范围冰系控制与输出能力)
2 别碰任何先锋(凡是没星的先锋,都是只会吞金的纸老虎)
3 别碰专武(这玩意儿就是吞金兽,一旦歪了很容易让人弃坑,而且绝大多数专武都只是锦上添花的存在,只有极少数是例外情况)
4 不打算花钱,英雄不要想着冲高星(浪费资源)
记住上面这四条,就能让你零成本玩转52区,在竞技场越战越强,推图时越战越顺,体验极致的畅爽快感,轻松碾压氪金大佬。
开局三十连抽就能刷到统领,7天签到还会送1个,参与行星挑战可获得100碎片加专属武器,前期只需通过工会捐赠凑够20碎片,就能轻松保底拿到三星品质的统领啦
万用真神 统领
推图的核心思路很简单:只要确保统领能顺利放出技能就行。如果单靠肉盾加奶妈扛不住伤害,那就上两个肉盾;要是两个肉盾还撑不住,直接上三个肉盾硬扛,这样就能轻松过图领取奖励了。(小提示:手动释放技能的速度比自动释放要快一些哦)
这套装备的搭配思路很明确:我们的核心目标只有一个,那就是以最快速度获取红色攻击装备,具体的阵容配置如下
熊猫、督军、铁卫这些角色的人手都已齐备,征服者的位置可以用居士来替代,接下来要集中资源全力培养统领。
攻击装备适用于所有输出职业,下限高、上限低,因此是最容易获取和替换的装备类型。
我们按照卡池开放的先后顺序,为大家提供抽卡建议(所有推荐的UP角色抽取一张就足够了,剩余的资源可由玩家自行安排,后续的抽取并非必需,若是抽卡时歪到其他角色也无妨)
征服者VS哪吒
低星冰冻工具人
征服者建议:可抽可不抽
不抽的原因:没有专属武器,无星的征服者冰冻概率低、范围小且伤害不足;实战时,1到2星的统领在释放完第二个冰冻技能碎冰球后,能量技能就已满额,手动释放三段能量技能能吃到前两段的冰冻伤害加成。
珍贵多段射手,破盾活动
哪吒建议:必抽
必抽原因:作为无可替代的多段星联射手,它不仅在装备本中表现出色,在无尽鏖战、暮光之地等高奖励活动本里也是爆发输出的核心角色。尽管强度不及星环,但获取难度相对较低。
猴子VS陆地巨兽
无本体分身,清空仇恨
猴子建议:必抽
必抽原因:其独特的分身无本体清仇恨机制,能让孙悟空为输出角色争取数秒时间,是后续各类极限挑战的关键所在,也是装备副本中不可或缺的英雄,还可作为副坦克使用,实用性很强。
星联盾肉
陆地巨兽建议:可抽可不抽
不抽的原因:同属火系的已经有T0级别的重装真神能控大象了,盾系重装还有铁卫,后续300抽还能选霸主,这三个肉盾已经足够用了(毕竟还有那么多其他类型的肉盾,总能抽到1到2个能用的),可以替代的选择实在太多了。
杨戬VS波塔 此卡池直接跳过
杨戬,这位被称作高贵先锋的角色,堪称高星氪金玩家的心头好,可一旦星级低下,就成了徒有其表的吞金纸老虎——抽中低星版本完全派不上用场,若选择充钱抽取,活动赠送的关羽和礼包里的吕布,实力足以轻松碾压他。
波塔这个角色,除了猎场之外没有其他可用的场景,而且猎场里他的作用还能被替代——猎场的紫卡强力角色豺狼恶霸才是真神,搭配狂野、战将、大象和奶妈就能通关,要是有白虎的话,那就更没必要抽波塔了。
铁蹄VS机械精灵 性价比最高的卡池
范围控制,回血
铁蹄建议:资源多且肉少的可以抽
不抽大象上位的理由:打到这个卡池阶段,就算歪卡也已经歪出不少肉盾角色了,目前肉盾储备比较充足,而且紫色品质的肉盾也都升到高星了。这个角色属于“没有它不影响推图进度,抽到了就是额外提升”的类型。
超大范围控制,召唤肉
机械精灵建议:必抽,必抽,必抽
必抽原因:堪称版本真神,控制范围既大且广,召唤兽能承担伤害,兼具可控性与超高泛用性。在竞技场中,搭配大象与流行冰冻可实现三重控制效果;行星技能单独使用时能保护一整队,无论是逃课还是推图都有极高上限,零星级就能发挥作用,若有条件建议抽取专武(可额外增加一次范围控制)。
秘密王牌:机械精灵装备首选——攻速能量套装,堪称无解的配置,用过的人都懂它的强大
攻速是提升能量获取效率的核心,搭配初始能量优势,当对手的能量还停留在三分之二阶段时,我们就能率先发起控制技能了。
特殊池子:狮子VS法老(该池子与服务器开服时间无关)
吸血,低血高伤,关键是无敌
狮子建议:资源足够抽3星就抽,不足别抽
活动期间3星就能拿到专武,这福利简直太香了!不死在低星阶段也就只能勉强扛住伤害,可一旦升了高星再配上专武……那简直是神级表现,毕竟它可是身份高贵的先锋,而且是零氪玩家唯一有机会获取的高星先锋呢。
献祭
法老建议:可抽可不抽(如果抽狮子,总能歪道他)
不抽的理由:神族有个超强力的紫色召唤角色——哨兵,伤害高得离谱,就算面对星联的抗性也能稳定输出,在行星三队里甚至能独当一面扛起一队的输出重任。正是因为有这样一个“神级”角色存在,虽然法老也是神族召唤体系的核心,但低星法老完全没有就业空间,只能用来凑数;而且法老的机制是时间越久、献祭越多伤害才越高,碰到持久战的副本,低星法老根本撑不住,所以还是建议别抽了。
要是按上面那样抽取的话,剩下的资源会特别多。我这儿还抽了波塔,抽征服者专武的时候没出,硬着头皮抽了120抽武器,结果歪了。到最后19抽的时候没资源了,一直坚持没充钱,时间过去浪费得太多。最后干脆就猛抽普池了(我都已经拿第二个300抽去换统领了)
我玩游戏从没出过双簧,定向抽卡总是歪,但估算下来平均60抽能出一个SSR,所以抽卡运气应该算中等偏下一点点吧。歪了其实也没什么,毕竟大部分SSR都挺有用的,就那几个单奶英雄实在没什么用。我对抽到的英雄的评价,都是自己实际体验过才得出的结论——为了攻克一个副本,我经常反复挑战、换装备,有时候得打上好几个小时呢。
神·真t0 0氪低氪中氪的最佳英雄
新手池最好的角色
没有统领推荐换区,开荒不好开
接下来便是up池,抽取征服者
冰法的最佳伙伴
前排使用白送的铁卫
铁卫,接下来的装备本也需要
在阵容搭配方面,除了固定的这两位(铁卫之外的那两位),也可以选用其他前排角色或者奶妈角色。
关于武器的获取建议如下:冰法的武器由行星活动直接赠送;征服者的武器可通过高星角色进行补充,若没有高星征服者则不建议抽取该武器;第三天开放的巨兽和猴子武器池可根据自身需求适量抽取;若常驻票数量接近300张,优先考虑抽取猴子武器池;另外建议当常驻票攒够300张时,优先兑换霸主级武器。
第三天才出的,削弱敌方全体的t1t
猴子,森罗大c
猴子二星的强度很高,抽猴子的话建议预留资源直接抽到二星,不需要专门抽专属装备。
显圣真君-杨戬与诡林魅影-波塔的获取/上线活动将于开服第八天开启!
杨戬需要抽专武,无专武强度不是特别猛
诡林魅影-波塔试试能不能歪,装备材料本需要
第十五天开启双up
机甲师与人马这两个角色,建议优先抽取人马;要是材料副本打不过去的话,再考虑抽取机甲师。
人马可以保护一位队友(减伤,共同承伤)
母狮(pvp角色)
狗头(召唤核)
补星方面
征服者不补星
统领(冰法)在行星地图能获取一个,大概是第四天左右;新手签到的自选奖励里,至少能保底拿到一只二星的。
杨戬补专武后再补星
装备推荐
冰法:四攻击二暴击(暴击腰带)
征服者:四攻击2精通/四精通2攻击
铁卫/其他前排:6生命
奶妈:四治疗2生命
推图可以使用白狼/关羽/熊猫
征服者主要用途是上冰冻,冰法就可以增伤
这个阵容第一天可以到第九章
陆地巨兽:六生命
猴子:四召唤2攻击
哪吒:六精通/四精通二攻击
杨戬:附伤攻速/四生命攻速(装备真的好难做啊)
毒弓:
站位图
主线阵容搭配(不必完全照搬原配置,如果有更合适的坦克角色,是可以替换掉铁卫白狼的)
最后是第一天速通蜘蛛本8/9层、第二天10层以及第三天通关13层的阵容和站位安排
这个阵容只要队伍等级达到60级就能稳过蜘蛛8,给冰法刷一套4件及以上的攻击套,就可以去挑战蜘蛛9了
以下两张是9/10通关图
第二天凌晨更新后
第一天
第三天所在服首杀
要塞军械库
推荐配队(相对低配)
不必在意等级和战力,哪吒和星环这两个最好能有其中一个就行;低配阵容的话可以搭配一名SR级别的射手,要是有其他合适的射手也完全没问题。
第三天通关11(第一天可以过八)这个本不用急的
星环和哪吒同战力
这一期想和大家聊聊星际52区里具备AOE范围群伤能力的灵能英雄。
灵能SSR测评省流版:
灵能(群伤)英雄定位
虽然这个游戏设有6种不同的职业,还划分了4个阵营,但在我看来,最重要、最核心的职业当属灵能。
灵能英雄的适用范围很广,无论是副本、活动BOSS都能轻松应对,尤其在推进主线剧情时效率极高。无论你喜欢哪种游戏流派,都建议培养几只灵能英雄——毕竟装备对英雄的战力提升至关重要,而游戏中首个装备副本“育巢母穴”,正是灵能英雄的克制领域。
育巢母穴副本会产出攻击、治疗和攻速三类套装,其中攻击套装是适配性最广的装备,治疗套装也是奶妈职业的必需装备,所以在游戏前期,灵能英雄的品质和培养程度,直接决定了后续给英雄搭配装备时能达到的上限。
SSR-神裔统领
在国际服里,墨菲罗是我最喜欢的英雄之一。尽管他的建模、立绘以及技能效果都经过了调整,但国服版本依旧保留了国际服时的几个特点:容易获取、养成难度低,称得上是平民玩家的得力伙伴。
墨菲罗在新手池有概率获取,普池和UP池也都能抽到(升星比较容易)。由于可以和征服者搭配玩冰冻流,所以不太容易被版本淘汰,不管是平民玩家还是氪金大佬,抽到的话完全可以培养。装备方面建议优先暴击套装,要是没有暴击装,用攻击套装也能勉强替代。
该技能的伤害类型为持续范围伤害,其中冰冻状态下的目标会受到更高伤害,同时小技能的伤害数值与暴击率相关联。
作为神裔且具备群体伤害能力,它的输出速度处于妖王和法鸡之间,用来打育巢母穴十分合适,还能享受到阵营克制带来的优势。不过它有两个小不足:一是大招不带冰冻效果,伤害得靠小技能的冰冻触发,输出稳定性欠佳;二是技能释放需要吟唱时间,在竞技场里可能会出现技能放空的情况。
SSR-征服者
同样是神裔灵能,征服者也非常适合育巢母穴副本。
征服者其实相当于墨菲罗的豪华升级款,在各方面表现都更优,但对装备的要求也更高——适合搭配精通装,攻击装勉强能用,暴击装则完全不适用。它的获取难度不算大,限定池支持定轨;要是打算玩冰冻流派,这款角色是必拿的选择。
征服者的核心优势在于其输出不受冰冻效果干扰,仅由自身装备的精通属性决定,无论是伤害输出还是控制效果都保持着高度稳定性;此外,它的大招自带冰冻效果,且冰冻触发概率同样会受到精通装备的加成,这意味着我们可以通过搭配精通类装备,实现控制与伤害能力的双重提升。虽然在前中期这种优势可能表现得不够突出,但随着养成阶段的不断深入,墨菲罗与征服者之间的差距会愈发显著。
征服者的大招虽然也得吟唱,打竞技场时同样存在空技能的风险,但它附带控制效果,所以其实很适合竞技场对战。
SSR-法尔维亚
新手之友,我习惯叫她法鸡,开局就会送一只SR品质的,不管是推图还是打副本基本都能派上用场,前期可以当作工具人来培养,清图速度快,技能是瞬发的不容易打空,而且养成资源是可以重置的(要记得别喂技能书,重置的时候不会返还技能书)。配装方面建议选暴击装,当然攻击装也能凑活着用。
嘉年华活动升到SSR后技能范围相当大,在主线推图、行星挑战以及育巢母穴这类副本里用起来还不错。美中不足的是它属于星联阵营,挑战育巢母穴时会因阵营克制而被减伤。
不太建议给这个角色喂技能书,主要是因为它在SR阶段时,没办法从卡池里抽到重复的来提升星级。等它升级到SSR后,虽然能在卡池抽到了,但又没有定轨机制,想抽到重复的也挺不容易的。要是你手里有其他更合适的灵能SSR角色,那这个角色就不建议作为主养对象,优先级不算特别高——除非你已经在卡池抽到过重复的,或者拿到了它的专属武器。
除了技能涵盖范围较广之外,大招还带有燃烧BUFF和减少治疗的效果,在应对特定敌人时会比较实用。
SSR-夜翼妖王
妖王其实挺好养的,尽管它不在新手池里,但普通池和其他池子里都能抽到,而且竞技场第一名也能拿到它。要是抽到的数量多,还是可以培养一下的,和法鸡比起来,它更依赖装备一些(精通装是最优选择,攻击装勉强能用,暴击装则完全不行)。
由于属于森罗阵营,育巢母穴无法享受到阵营克制带来的额外优势,但也谈不上处于劣势。
妖王的输出方式其实和SSR法鸡有几分相似,毕竟妖王的大招同样带有BUFF效果。
和法鸡的差异主要在于,法鸡攻击时会附加或延长类似流血效果的BUFF(类似MOBA游戏里的红buff,叠加该buff只能增加掉血时长,无法提升每秒伤害);而妖王的BUFF属于叠加类型(就像王者荣耀里的扁鹊),叠加的次数越多,每秒伤害就越高。
这意味着妖王在攻击单个敌人时,伤害会逐步提升,面对血量较高的大群敌人时能展现出显著优势(比如育巢母穴的天选之子这类敌人)。除此之外,它的大招还带有阻止目标获取能量的效果,在应对激光鱼或特定类型敌人时会发挥出意想不到的作用。
整体而言,妖王的机制十分强悍,不过这也使得他的伤害输出速度相较于其他范围型英雄要慢一些,不太适合用于竞技场。
超精致卡牌,多元策略组合
英雄阵容组合灵活百搭,战前阵型可自由变换,巧妙利用种族羁绊的克制效果,就能以小博大,打出精彩的技能连招!
超未来进化,突破异种极限
跟随主线进程培养英雄角色,持续成长,越战越勇。合成特色英雄,解锁独特技能,突破异种极限。
超酣畅对决,战场瞬息万变
指挥官,是时候带领英雄小队奔赴战场,挑战造型震撼、实力强大的异星BOSS了。运用炫酷技能,灵活调整站位,胜负往往只在一念之间。
超未知世界,肉鸽自由探索
在跃迁秘境与荒原星区展开自由探索——是铤而走险踏上命悬一线的路线以博取最大收益,还是运筹帷幄选择安全稳妥的路径步步为营,所有抉择尽在你手。
游戏采用别具一格的技能释放机制,玩家能够自主把控技能的触发时机与作用范围,从而达成更为精准的即时策略响应。
游戏里存在不少可供挑选的阵营。该游戏共划分成三个阵营,分别是星际联盟、神族与罗森。这每个阵营都具备独一无二的英雄以及技能。
游戏内英雄类型丰富多样,按照英雄特质由高到低划分为SSR、金卡SR、紫卡R、蓝卡等不同品级,这种设定提升了游戏的挑战性。
玩家需借助战略布局与指挥,充分利用不同种族的优势及特性,构建出多样流派的战斗组合。
v1.20.171版本
一、本期功能玩法优化
月卡特权调整优化:行星挑战战斗开始3秒后支持跳过操作,战斗结束1秒后将自动发起下一关挑战
公会入口调整到主界面
星球斗技场优化
竞技场积分产出增加
优化匹配机制4、养成界面战力显示优化
获得已拥有的地脉符文将转化为碎片
SSR武器精炼流程简化
泣麟山脉的产出规则有所调整:在泣麟山脉的高难度挑战中,将产出当前难度级别及以下所有品质的武器材料。
二、新增角色&符文
新增角色【草薙素子】 身份:星联SSR暴击型先锋角色 技能特性:释放能量技时会先进行位移,随后对范围内敌人造成伤害,之后进入隐身状态——此状态下无法被选为技能目标,且自身受到的伤害会降低 核心特点:兼具位移隐身能力与残血收割优势 【巴特】 身份:星联SSR精通型灵能角色 技能特性:攻击距离相对较近,但拥有出色的生存能力与强力的群体控制效果 核心特点:擅长群体控制,同时具备强化生存的特性
新增符文星联SSR符文【英勇】 激活条件:需2名先锋角色 符文特点:战斗中首次释放能量技时造成的伤害会有大幅提升,其中先锋角色能享受到更高的加成