游戏简介
逃跑吧少年小米版是小米手机专属的版本,支持用小米账号一键登录。这个小米渠道服融合了动作格斗、冒险闯关和社交交友等多种有趣元素,所有玩家都是真人在线,你可以邀请好友组队参与游戏,凭借彼此的默契配合击败敌人,赢得最终比赛,胜利的一方还能获得丰厚奖励呢!
道具卡的选择与更换能够在两个界面进行操作,第一个便是游戏主界面。
主界面“开始游戏”按钮旁有一个“道具卡”按钮,点击该按钮会进入道具卡的整理界面。

在这个界面能看到,有六张默认道具卡是直接对新手玩家开放的,若想解锁更高级的道具卡,就得提升自己的段位。

目前达到白银段位能够解锁“跳高”“生命上限”以及“雷达”这三张道具卡,而黄金段位则可以解锁“巡逻犬”与“阻挡箱”两张道具卡。
当我们点击想要更换的道具图标时,“卸下”按钮就会被激活,点击该按钮即可成功将其换下。

空着的卡槽既可以闲置不用,也能换上玩家更喜欢的道具卡。
值得注意的是,闲置卡槽能够提升所携带道具的轮换效率,从而防止玩家在想要使用某张道具卡时,却遇到其未能刷新出来的尴尬情况。

可以更换道具卡的第二个界面,是开始匹配前的准备界面。

直接点击下方的道具卡就能进入其整理界面,如此一来,小伙伴们和好友组队开黑时,就无需单独退出队列去调整自己的卡组了。
逃生推荐搭配一

逃生推荐搭配二

这两种方案均围绕阻挡/充气垫搭配爪机这一核心展开,方案一配备的双药与方案二设置的护盾都能提升容错空间,而硬控手段的主要作用在于对追捕行动形成限制。
逃生推荐搭配三

等灰机的热度降下去之后再考虑用它吧,具体原因不太方便放在这里说,怕回帖里有人议论。这个玩法要是玩得好,能把对面恶心到不行;要是玩不好,分分钟把队友的心态搞崩(双药的设置也是出于这个考虑——手感不好的时候,中期就在外围扔药加轰炸恶心对手,传送和护盾留着用来破门,这样就算手感差,卡组也能发挥出一定效果)(不过这套没有抢人卡,很容易被导弹拖尸流遛着打)
依然不太建议携带武器,这和不建议带六张卡的原因是相同的——新手玩家有时难以熟练运用,而且很容易让经济状况出现崩盘的情况。
天赋主要选开锁方向,轰炸要是扔得准就副点伤害,扔不准的话就副点购物。逃生天赋没什么操作空间,那就只能在道具卡上把操作能力拉满了。
学妹推荐搭配

使用灰机道具时,先快速移动到墙边借助叠速效果,利用硬控技能打断追捕者的拖尸状态,然后用灰机带走一名队友。接着给其他队友投掷药品——如果被对手控制打断,就直接触发天赋解控,同时扔药撤离战场。针剂要视情况分配,优先给自己使用,其次是数据表现较好或经济较高的队友;背包类道具则尽量让给队友。由于控制效果的持续时间较短,一旦这波操作没成功,再强行突进很容易导致角色死亡。
天赋优先点加速,其次是兔子,受击相关的没必要点,毕竟灰机和受击的效果是冲突的;要是天赋先点兔子再点加速的话,可以继续用逃生一或者逃生三(玩学妹不就是图个速度与激情嘛,不点加速可就没那味儿了)
狐狸推荐搭配

(双药互备也可换为护盾和包)
用锁链牵起倒地的队友,根据场上局势提前备好震荡波;闪现突进后立刻衔接阻挡或充气垫,再跟上灰机,必要时可用震荡波微调站位
天赋方面主系选闪现减金币消耗,副系点锁链就行,回血技能没必要带。最后选择震荡波而非飞爪来调整位置,主要是因为前面一套操作打完会直接进入滞空状态,而飞爪只能抓取三格及以上距离的建筑,这种情况下可能找不到合适的抓取目标,震荡波就能避免这个问题,只要提前释放就可以了。
圣女推荐搭配

硬控、飞机、针/包,第四格视情况而定(图里我选了补充续航)
先用硬控或者小技能起手衔接硬控,接着直接开大后立刻接飞机轰炸,这套连招能直接带走对手,不管是打先手还是反打都适用。要是第四格的一套连招短时间内放不完,就额外带个硬控,边打边补充控制;要是能连完,就根据自己的需求补卡——缺位移就补位移卡,缺续航就补续航卡。
天赋没有固定的搭配方案。通常情况下,优先升级大招的性价比更高,加速技能点一级就够用了,其次再考虑冷却缩减;如果更热衷于战斗,也可以选择主加冷却缩减、副升大招,加速同样只点一级(本来是逃生游戏,结果硬生生玩成了对抗游戏……)
艾可推荐搭配

先放毒液技能,接着用飞爪衔接重击,把追捕者拉进毒液范围,再跟上灰机轰炸,这样能刚好打满伤害;爪击也能和灰机配合——用爪击拉倒地队友到极限距离时,你和队友之间会差两到三个身位,正好可以用爪机接人(不建议新手隔着建筑直接用极限爪击,万一自己过来了,队友却没被拉过墙,就前功尽弃了)。另外看到王者局有些艾可喜欢直接用重击砸进去再接灰机,这种操作最好别模仿:艾可重击的后摇很严重,哪怕命中追捕者也可能来不及接灰机,要是碰到老手,重击根本打不中,而且光技能后摇的时间,对方都够杀你三四次了。
天赋优先点充能,其次点重击。回血天赋点少了在实战中作用不明显,点多了新手又会面临天赋点不足的问题。
魔术推荐搭配

没错,我们采用的正是逃生方案一。这个方案的通用性较强,目前我在魔术搭配方面还没有更优的思路,后续若有新想法会及时补充说明。
天赋主点变羊,副点换位,木偶技能点一下就够用了,主要用来探路或者干扰敌人。
水忍推荐搭配

还是用逃生方案一,打法也保持不变,偶尔可以尝试飞爪衔接冰墙,这样拉到最远的极限距离也不会出现错位的情况,而且没有后摇动作,能立刻接灰机。忍不住吐槽一下,水忍好像和灰机特别不合,飞行状态下会禁用主动技能,天赋技能护身镖能帮皮卡和滑板抵挡伤害,偏偏没法给灰机挡伤害。
以上只是推荐的搭配方案,并非绝对最优,更不是最终确定的选择,大家可以根据自己的实际需求进行适当调整。
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《逃跑吧少年》是一款支持好友联机的非对称动作竞技游戏,核心玩法为4v1非对称对抗模式——一方是四名擅长逃脱的“逃生者”,另一方则是能独自掌控局面的“追捕者”。游戏十分考验玩家的策略思维与团队配合,玩家需在躲藏、追击、开启宝箱、争夺道具等环节中展开较量,整体节奏紧张刺激,带来畅快的竞技体验!
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